linux work_struct解析
时间: 2023-08-01 18:12:18 浏览: 123
在 Linux 内核中,工作队列是一种异步执行的机制,它允许内核模块或驱动程序在后台执行工作。工作队列由工作项(work item)组成,每个工作项表示一个要执行的任务。内核模块或驱动程序可以将工作项添加到工作队列中,然后由内核调度器异步执行。
工作项是通过 work_struct 结构体来表示的。work_struct 结构体定义如下:
```c
struct work_struct {
atomic_long_t data;
struct list_head entry;
work_func_t func;
#ifdef CONFIG_LOCKDEP
struct lockdep_map lockdep_map;
#endif
};
```
其中,data 字段是一个原子长整型,用于存储工作项的状态信息。entry 字段是一个链表节点,用于将工作项添加到工作队列中。func 字段是一个指向工作项处理函数的指针,该函数将在工作项执行时被调用。
要创建一个新的工作项,可以使用 INIT_WORK 宏:
```c
void INIT_WORK(struct work_struct *work, work_func_t func);
```
其中,work 是指向要初始化的工作项的指针,func 是一个指向工作项处理函数的指针。
要将工作项添加到工作队列中,可以使用 queue_work 函数:
```c
int queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work);
```
其中,wq 是指向要添加工作项的工作队列的指针,work 是指向要添加的工作项的指针。如果工作项成功添加到工作队列中,函数将返回 1,否则返回 0。
工作项处理函数的原型为:
```c
typedef void (*work_func_t)(struct work_struct *work);
```
其中,work 是指向正在处理的工作项的指针。
在处理工作项时,可以使用 container_of 宏将工作项的指针转换为包含它的结构体的指针:
```c
struct my_work {
struct work_struct work;
int param1;
char *param2;
};
static void my_work_handler(struct work_struct *work)
{
struct my_work *my_work = container_of(work, struct my_work, work);
int param1 = my_work->param1;
char *param2 = my_work->param2;
/* do something with param1 and param2 */
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个包含工作项的结构体 my_work,并在工作项处理函数中使用 container_of 宏将工作项的指针转换为 my_work 结构体的指针。然后,我们可以从 my_work 结构体中获取工作项的参数并使用它们进行处理。
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