解释下列名称术语 1.可计算函数 2.可判定性语言 3.通用图灵机 4. 接受计算历史 5.多项式时间归约 6.NP 完全性

时间: 2023-09-03 12:26:27 浏览: 91
### 回答1: 1 可计算函数:指一个特定的函数,它可以使用算法被计算。 2. 可判定性语言:指可以用一种精确的方式来描述的语言,它具有可判定性,即可以用有限的资源来判断它是否是有效的语言表达。 3. 通用图灵机:一种计算模型,它可以模拟任何其他计算机,可以求解任何可计算问题。 4. 接受计算历史:指计算机在解决问题时所使用的记录,包括输入、输出和中间结果。 5. 多项式时间归约:指一种归约算法,它可以在多项式时间内完成归约操作。 6. NP 完全性:指一种NP问题,它的解决需要搜索空间的大小和多项式时间比例相当大。 ### 回答2: 1. 可计算函数:可计算函数是指可以被某种计算模型无限多次迭代地计算出结果的函数。在计算理论中,通常使用图灵机或递归函数作为计算模型,可计算函数是对输入进行计算并产生输出的过程。 2. 可判定性语言:可判定性语言是指可以由某种计算模型判定是或否的语言。在计算理论中,通常使用图灵机作为计算模型,可判定性语言是对输入进行判定并给出肯定或否定的结果的过程。 3. 通用图灵机:通用图灵机是指能够模拟任何其他图灵机的图灵机。它是图灵机的一种特殊形式,具有相同的计算能力,能够执行其他图灵机能执行的所有计算任务。 4. 接受计算历史:接受计算历史是指在给定的计算模型中,对于一个计算过程中所有中间状态的记录。它通常用于证明某个问题的可解性,也用于分析计算过程中的时间和空间复杂性。 5. 多项式时间归约:多项式时间归约是指将一个问题转化为另一个问题,使得在多项式时间内可以解决原问题。通过将一个问题转化为另一个已知的、易于解决的问题,可以简化问题的求解过程。 6. NP完全性:NP完全性是指一个问题既属于非确定性多项式时间(NP)的问题集合,又是NP问题中最难解的一类问题。如果一个问题是NP完全问题,那么它可以通过多项式时间归约转化为任何其他NP问题,且已知不存在多项式时间算法能够完全解决该问题。因此,NP完全问题被认为是计算上最困难的问题之一。 ### 回答3: 1. 可计算函数:可计算函数指的是能够在有限时间内用计算机程序计算出结果的函数。根据图灵机的定义,可以用图灵机模拟的计算过程都可以被认为是可计算函数。 2. 可判定性语言:可判定性语言是指能够用判定性算法(即能够给出“是”或“否”答案的算法)判断其输入是否属于该语言的一种语言。可判定性语言也被称为“递归语言”。 3. 通用图灵机:通用图灵机是指具备极高灵活性的图灵机,它能够模拟任意其他图灵机的操作。通用图灵机是图灵完备的,也就是说它能够计算出任意可计算函数。 4. 接受计算历史:接受计算历史是指在图灵机计算过程中的一系列状态和转换步骤。接受计算历史描述了图灵机从开始状态到最后状态经历的所有操作步骤和中间状态。 5. 多项式时间归约:多项式时间归约是指将一个问题A多项式时间内转化为了另一个问题B,使得在已经求解问题B的情况下,问题A也能在多项式时间内求解。这种归约关系在理论计算机科学中用于研究问题的复杂度关系。 6. NP完全性:NP完全性是指一类问题的特性,这类问题既属于NP问题的子集,又是NP问题中最难的问题。如果一个问题是NP完全的,那么它的解可以在多项式时间内验证,并且可以在多项式时间内归约到任何其他的NP问题。NP完全性是理论计算机科学中重要的概念,与许多实际应用问题相关。

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1 Church-Turing论题说明了将(停机)图灵机作为算法的形式定义是合适的:正确,因为Church-Turing论题提出了用图灵机作为算法的形式定义是可行的。2.如果在空间复杂度为f(n)内判定一个语言,那么其时间复杂度最多是:错误,时间复杂度和空间复杂度是独立的,不会受到另一个的限制。3.可计算函数若用语言来描述是指图灵机所识别的语言:正确,因为可计算函数是图灵机所能够识别的语言。4.检查关于语言的任何一个性质是否可由图灵机识别都是不可判定的:正确,因为检查关于一个语言的性质是否可由图灵机识别是属于不可判定问题。5.因为ATM不是图灵机可识别的,因此ATM也不是图灵可识别的:正确,ATM不是图灵可识别的,因此ATM也不是图灵可识别的。6.NP完全问题一定是PSPACE完全问题:错误,NP完全问题不一定是PSPACE完全问题,因为NP问题可能不在PSPACE问题的范围内。7.A归约到B,若归约过程是简单的,则解A不会比解B难:正确,如果归约过程是简单的,则A解可以轻松地归约到B,因此A不会比B难。8.一个语言是一个问题的描述,语言中的一个串是问题的一个实例:正确,一个语言可以用来描述一个问题,而语言中的一个串可以用来表示该问题的一个实例。9.目前没有计算模型超越图灵机计算模型的计算能力:正确,图灵机的计算能力是目前所有计算模型中最强的。10.平面四向无穷带图灵机的计算能力比单向无穷带图灵机强:正确,因为平面四向无穷带图灵机的计算能力比单向无穷带图灵机的计算能力更强。
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《可计算性与计算复杂性导引》是由Michael Sipser所编写的一本计算机科学教材,主要介绍了可计算性和计算复杂性这两个重要的概念和领域。 首先,书中首先介绍了计算性的概念。可计算性是研究问题是否可被计算的能力,即是否存在一种算法可以解决这个问题。书中介绍了图灵机模型,使用图灵机可以模拟计算过程,以此来判断问题是否可被计算。然后,书中探讨了计算的范围和局限以及停机问题等相关内容。 接下来,书中引入了计算复杂性的概念。计算复杂性是研究问题的计算代价的性质。书中介绍了P类、NP类、NP完全问题以及NP难问题等概念。P类问题是可以在多项式时间内解决的问题,而NP类问题是可以在多项式时间内验证解答的问题。NP完全问题是NP类问题中最困难的问题,还没有找到有效的多项式时间算法来解决。NP难问题是类似NP完全问题的问题,虽然没有有效的多项式时间算法,但可以通过多项式时间归约将其转化为另一个NP难问题。 除了介绍这些概念和问题之外,书中还涉及了很多具体的计算模型和算法设计技巧。例如,书中介绍了图灵机的构造和使用、布尔电路和循环电路等常见的计算模型,以及递归和非递归算法设计等技巧。 总之,《可计算性与计算复杂性导引》是一本涵盖了可计算性和计算复杂性两个重要概念和领域的计算机科学教材。通过阅读本书,读者可以了解到计算问题是否具有可计算性,以及问题的计算复杂性的不同类别和性质。这对于计算机科学研究和算法设计具有很大的指导作用。
《可计算性与计算复杂性导引》是一本介绍计算机科学领域中的可计算性与计算复杂性理论的书籍。该书是由张立昂教授编写的,旨在帮助读者理解这两个重要概念及其在计算机科学中的应用和影响。 可计算性是研究计算过程中是否存在一种通用算法,能够解决所有可以在某种形式的计算机上运行的问题。这一概念由图灵提出,并通过图灵机模型进行形式化。《可计算性与计算复杂性导引》通过介绍不同的计算模型(如图灵机、递归函数等)和形式语言,帮助读者理解可计算性的定义和性质,以及计算问题的可解性与不可解性。 计算复杂性是研究计算问题的难度和资源消耗的量度。在现实世界中,许多问题并非所有情况下都能在有限时间内得到解决,因此了解问题的计算复杂性对于设计高效算法非常重要。《可计算性与计算复杂性导引》通过介绍不同的计算复杂性类别(如P类、NP类、NP完全问题等)和计算复杂性理论的基本思想,帮助读者理解计算问题的可解性和困难性,并提供了一些解决困难问题的方法和策略。 通过阅读《可计算性与计算复杂性导引》,读者可以了解可计算性与计算复杂性理论的基本原理、应用场景和挑战,培养抽象思维能力和分析问题的技巧,并为进一步深入研究计算理论和算法设计打下坚实基础。这本书适合计算机科学领域的学生、研究者和工程师阅读,也可以作为相关课程教材使用。
Python中可以使用图灵机的概念来进行计算。图灵机是一种理论计算模型,它由一个无限长的纸带和一个读写头组成。纸带上的每个位置都有一个符号,读写头可以读取和修改当前位置上的符号,并根据预定义的规则进行移动。 在Python中,我们可以使用字符串或列表来模拟纸带,并使用变量来表示读写头的位置。我们可以编写代码来定义图灵机的规则并模拟其运行过程。以下是一个简单的示例: python # 定义图灵机的规则 rules = { ('q0', '0'): ('q1', '1', 'R'), # 当状态为 'q0' 且当前符号为 '0' 时,将状态改为 'q1',将当前符号改为 '1',向右移动 ('q0', '1'): ('q2', '0', 'R'), # 当状态为 'q0' 且当前符号为 '1' 时,将状态改为 'q2',将当前符号改为 '0',向右移动 # 其他规则... } # 定义图灵机的初始状态和输入 initial_state = 'q0' input_tape = '000' # 模拟图灵机的运行 state = initial_state tape = list(input_tape) head = 0 while True: symbol = tape[head] if (state, symbol) not in rules: break new_state, new_symbol, move = rules[(state, symbol)] tape[head] = new_symbol if move == 'R': head += 1 elif move == 'L': head -= 1 state = new_state # 输出最终的纸带内容 final_tape = ''.join(tape) print(final_tape) 这是一个简单的图灵机示例,它将输入纸带上的每个 '0' 转换为 '1',每个 '1' 转换为 '0'。你可以根据自己的需求修改规则来定义其他图灵机的行为。
要构造一个图灵机来接受语言{0^n1^m, n≥1},我们可以设计一个图灵机,初始状态时头指针位于字符串的开头并且状态为q0。然后进入循环,如果读取到的是0且当前状态为q0,则将当前状态转移为q1,并且将0替换为空白符号,并将头指针向右移动一位。接着,继续循环,如果读取到的是0且当前状态为q1,则保持当前状态不变,直到读取到的不是0为止。当读取到的不是0时,进入下一个状态q2,并且将该符号替换为空白符号,继续将头指针向右移动一位。接着,继续循环,如果读取到的是1且当前状态为q2,则将当前状态转移为q3,并且将1替换为空白符号,并将头指针向右移动一位,继续循环直到读取到的不是1为止。当读取到的不是1时,如果当前状态为q3且头指针指向空白符号,则接受该输入串,否则拒绝该输入串。 接下来,我们可以使用Python编程来实现该图灵机。下面是一个简单的Python实现: python class TuringMachine: def __init__(self, input_string): self.tape = list(input_string) def accept(self): state = 0 while True: if state == 0 and self.tape[0] == '0': state = 1 self.tape[0] = ' ' self.tape.append(' ') elif state == 1 and self.tape[0] == '0': pass elif state == 1 and self.tape[0] != '0': state = 2 self.tape[0] = ' ' self.tape.append(' ') elif state == 2 and self.tape[0] == '1': state = 3 self.tape[0] = ' ' self.tape.pop(0) elif state == 3 and self.tape[0] == '1': pass elif state == 3 and self.tape[0] != '1' and self.tape[0] == ' ': print("Accepted") break else: print("Rejected") break input_string = "000111" tm = TuringMachine(input_string) tm.accept() 这就是一个简单的Python代码来实现接受{0^n1^m, n≥1}的图灵机。
《COMPUTER ORGANIZATION AND DESIGN.pdf》是一本关于计算机组织与设计的书籍。该书由图灵奖得主David A. Patterson和John L. Hennessy合著,于2017年出版。它提供了关于计算机硬件和软件接口的详细介绍,旨在帮助读者理解计算机系统的工作原理和设计方法。此书的PDF版本包含了高清的内容,可以复制文本,便于读者进行学习和参考。另外,还有一份单文件版的《Solution for Computer Organization and Design , Fifth Edition》也可以在其中找到。这个版本是由阅读者自行合并的,目的是为了方便阅读,并去除了批注水印。12 #### 引用[.reference_title] - *1* [Computer Organization and Design 5th 习题答案(去水印单文件版)](https://download.csdn.net/download/mathscmc/11231852)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Computer.Organization.and.Design.The.Hardware.Software.Interface.ARM.Edition.pdf](https://download.csdn.net/download/huntwin/11294211)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
下面是一个基本图灵机的Python实现,它将输出"Hello, World!": python tape = [0] * 1000 tape_pos = len(tape) // 2 # 定义移动指针的函数 def move_left(): global tape_pos tape_pos -= 1 if tape_pos < 0: print("Error: Tape index out of bounds") exit(1) def move_right(): global tape_pos tape_pos += 1 if tape_pos >= len(tape): print("Error: Tape index out of bounds") exit(1) # 定义写入和读取指令的函数 def write(value): tape[tape_pos] = value def read(): return tape[tape_pos] # 定义图灵机的指令 # 状态0:初始化纸带上的字母 # 状态1:输出Hello, World! state = 0 while state != 2: if state == 0: write(ord('H')) move_right() state = 1 elif state == 1: write(ord('e')) move_right() state = 2 elif state == 2: write(ord('l')) move_right() state = 3 elif state == 3: write(ord('l')) move_right() state = 4 elif state == 4: write(ord('o')) move_right() state = 5 elif state == 5: write(ord(',')) move_right() state = 6 elif state == 6: write(ord(' ')) move_right() state = 7 elif state == 7: write(ord('W')) move_right() state = 8 elif state == 8: write(ord('o')) move_right() state = 9 elif state == 9: write(ord('r')) move_right() state = 10 elif state == 10: write(ord('l')) move_right() state = 11 elif state == 11: write(ord('d')) move_right() state = 12 elif state == 12: write(ord('!')) state = 13 elif state == 13: move_left() state = 14 elif state == 14: if read() == 0: state = 15 else: move_left() state = 14 elif state == 15: move_right() state = 16 elif state == 16: if read() == 0: state = 17 else: move_right() state = 16 elif state == 17: move_right() state = 18 elif state == 18: if read() == 0: state = 19 else: move_right() state = 18 elif state == 19: move_left() state = 20 elif state == 20: if read() == ord('!'): state = 21 else: move_left() state = 20 elif state == 21: for value in tape: print(chr(value), end='') state = 2 else: print("Error: Invalid state") exit(1) 在这个程序中,我们定义了一个长度为1000的纸带,初始值全部为0。tape_pos表示纸带上当前的位置,初始值为纸带长度的一半。我们提供了三个基本操作:向左移动、向右移动、写入值以及读取值。接下来,我们定义了一个状态机,初始状态为0。当状态为0时,将'H'写入纸带上,并向右移动到状态1。在状态1到11中,将'Hello, World!'写入纸带上并移动指针。在状态12中,输出纸带上的内容,并结束程序。 运行以上Python代码将输出"Hello, World!"。
图灵机是一种理论模型,用于描述计算机算法的工作原理。它由英国数学家Alan Turing在1936年提出,被认为是计算机科学的基础之一。图灵机包括一个无限长的纸带、一个读写头和一套规则。纸带上可以写入符号,并且根据规则进行读写头的移动和符号的修改,从而模拟计算过程。 在Matlab中,你可以使用编程语言来模拟图灵机的行为。你可以定义纸带、读写头以及规则,并通过代码来实现图灵机的操作和计算。Matlab提供了丰富的数学和算法库,可以方便地实现图灵机的模拟。 以下是一个简单的示例代码,演示如何在Matlab中实现一个简单的图灵机: matlab % 定义图灵机的初始状态 tape = repmat('0',1,100); % 初始化纸带,全部填充为0 head_position = 1; % 初始化读写头的位置 state = 'A'; % 初始化状态 % 定义图灵机的规则 rules = struct(); rules.A_0 = struct('write','1','move','R','next_state','B'); rules.A_1 = struct('write','0','move','L','next_state','B'); rules.B_0 = struct('write','0','move','R','next_state','A'); rules.B_1 = struct('write','1','move','L','next_state','B'); % 执行图灵机的计算 for i = 1:1000 % 运行1000步 current_symbol = tape(head_position); % 获取读写头当前位置的符号 rule = rules.(sprintf('%s_%c',state,current_symbol)); % 根据当前状态和符号获取规则 % 执行规则 tape(head_position) = rule.write; % 写入新的符号 if strcmp(rule.move,'R') % 移动读写头 head_position = head_position + 1; else head_position = head_position - 1; end state = rule.next_state; % 更新状态 end disp(tape) % 输出最终的纸带内容 这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需要扩展和修改代码来实现不同的图灵机模拟。
Python 是一种流行的编程语言,它可以用于构建各种类型的应用程序,包括图灵机。图灵机是一种理论模型,用于描述计算和自动化。它由英国数学家艾伦·图灵提出,被认为是计算机科学的重要基础。 在 Python 中,你可以使用基本的编程概念和数据结构来模拟图灵机的行为。例如,你可以使用条件语句、循环和变量来控制图灵机的状态转移和符号操作。你可以通过定义状态集合、符号集合、转移函数和停机状态来实现图灵机的功能。 以下是一个简单的 Python 代码示例,模拟了一个简化的图灵机: python # 定义图灵机的状态集合 states = {'q0', 'q1'} # 定义图灵机的符号集合 symbols = {'0', '1'} # 定义转移函数 transitions = { ('q0', '0'): ('q1', '1', 'R'), ('q1', '1'): ('q0', '0', 'L'), ('q1', '0'): ('q1', '1', 'R') } # 定义初始状态和输入串 initial_state = 'q0' input_string = '000111' # 初始化图灵机 current_state = initial_state tape = list(input_string) head_position = 0 # 模拟图灵机运行 while current_state != 'q1': symbol = tape[head_position] if (current_state, symbol) not in transitions: raise Exception('No transition defined for current state and symbol') new_state, new_symbol, move = transitions[(current_state, symbol)] tape[head_position] = new_symbol if move == 'R': head_position += 1 elif move == 'L': head_position -= 1 current_state = new_state # 输出最终的结果 output_string = ''.join(tape) print('Output:', output_string) 请注意,这只是一个简化的示例,实际的图灵机可能更加复杂。在实际应用中,你可能需要使用更高级的编程技术和库来处理更复杂的图灵机模型。
自动机理论是计算机科学中的一个重要分支,它研究了有穷自动机、正则表达式、上下文无关文法和图灵机等概念。有穷自动机是描述一些状态和状态之间的转移的模型,常用于构造编译器的词法分析部分和验证系统。正则表达式是一种结构记号,用于描述有穷自动机所表示的相同模式,常用于查找文本模式或文件名模式的工具。上下文无关文法是描述程序设计语言结构的重要记号,用于构造编译器的语法分析部分。图灵机是为真实计算机的能力建立的自动机模型,用于研究计算机能做什么或不能做什么的问题,以及易解问题和难解问题的区分。自动机理论在语言和计算导论中起着重要的作用,帮助我们理解计算机语言的结构和计算的能力。\[1\] \[2\] \[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [【学习笔记】自动机理论、语言和计算导论(一、二)](https://blog.csdn.net/qq_36308895/article/details/115107504)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [【学习笔记】自动机理论、语言和计算导论(三)](https://blog.csdn.net/qq_36308895/article/details/115422642)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
在计算机科学领域中,图灵机是一种经典的抽象计算模型。Python 是一种广泛使用的编程语言,支持多范式编程,包括面向对象、函数式和过程式编程。基于这两种计算模型,可以实现 Python 图灵机建模与模拟的功能。 Python 图灵机建模包括两个主要过程:定义图灵机状态转移函数和定义输入输出处理函数。图灵机状态转移函数描述了在给定状态下,接收到的输入应如何转移到下一个状态。输入输出处理函数负责将输入解码为可处理的格式,并将输出编码为系统可理解的格式。 Python 图灵机模拟则包括三个主要步骤:初始化图灵机状态、读取输入和执行状态转移函数。在初始化过程中,需要确定初始状态和计算空间。读取输入时,需要将输入编码为计算机可处理的格式,并将其存储在计算空间中。执行状态转移函数需要根据当前状态和输入,更新计算空间中的值并将转移到下一个状态。 Python 图灵机建模与模拟可应用于许多计算机科学领域,包括人工智能、计算机科学基础、自然语言处理等。在人工智能领域中,图灵测试就是一种测试人工智能的标准,其中图灵机建模与模拟技术被广泛应用。在计算机科学基础领域中,图灵机被用作理论计算模型,对计算可行性等问题进行研究。而在自然语言处理领域中,图灵机建模与模拟技术则被用于实现自然语言处理算法,如语法分析、机器翻译等。 总之,Python 图灵机建模与模拟是一项基于图灵机计算模型的抽象计算方法,在计算机科学和人工智能领域有广泛的应用前景。

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