如何获取控件CDC* pDC
时间: 2023-08-07 12:02:02 浏览: 143
在 MFC 应用程序中,可以通过以下方式获取控件的 CDC 对象:
1. 首先获取控件的句柄,可以使用 GetDlgItem() 函数来获取,例如:
```
HWND hWndCtrl = GetDlgItem(IDC_MY_CONTROL)->GetSafeHwnd();
```
2. 然后使用 CDC::FromHandle() 函数将句柄转换为 CDC 对象,例如:
```
CDC* pDC = CDC::FromHandle(::GetDC(hWndCtrl));
```
这样就可以得到控件的 CDC 对象了,可以使用它来进行绘图操作。注意,使用完毕后需要调用 ReleaseDC() 函数来释放 GDI 设备上下文。
相关问题
CDC* pDC如何获取
在 MFC 应用程序中,可以在控件的消息映射函数中调用 CDC::GetDC 函数来获取 CDC 对象的指针。该函数获取控件的设备上下文(DC),然后返回一个 CDC 对象的指针。在使用完 CDC 对象后,需要调用 CDC::ReleaseDC 函数来释放该对象。
以下是一个示例代码,演示如何在控件的消息映射函数中获取 CDC 对象的指针:
```C++
void CMyButton::OnPaint () {
CPaintDC dc(this); // 获取控件的 DC 对象
CDC* pDC = &dc; // 获取 CDC 对象的指针
// 在 CDC 对象上绘制内容
// ...
}
```
该代码在 CMyButton 类的 OnPaint 函数中,通过 CPaintDC 对象获取控件的 DC 对象,然后将其转换为 CDC 对象的指针。在 CDC 对象上绘制完成后,不需要手动释放该对象,因为 CPaintDC 对象会在函数结束时自动释放 CDC 对象。
CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetDC(); GetDlgItem(IDC_STATIC)->UpdateWindow(); CRect rc; GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetWindowRect(&rc); GetWindowRect(&rc);
这段代码是基于 MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的代码片段。它涉及到获取静态控件(IDC_STATIC)的设备上下文(Device Context,简称DC),更新窗口,并获取窗口的矩形区域。
让我来逐行解释这段代码的作用:
1. `CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetDC();`
这行代码通过`GetDlgItem`函数获取到静态控件(IDC_STATIC)的句柄,并调用`GetDC`函数获取该控件的设备上下文(Device Context,简称DC)。通过设备上下文,我们可以进行绘图操作等。
2. `GetDlgItem(IDC_STATIC)->UpdateWindow();`
这行代码调用`UpdateWindow`函数来立即刷新静态控件(IDC_STATIC)的显示内容,确保其更新。这个函数会强制处理窗口的消息队列,并触发重绘。
3. `CRect rc;`
这行代码声明了一个名为rc的CRect对象,用于存储矩形区域的坐标信息。
4. `GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetWindowRect(&rc);`
这行代码通过`GetDlgItem`函数获取到静态控件(IDC_STATIC)的句柄,并调用`GetWindowRect`函数获取该控件相对于屏幕的矩形区域坐标,将结果存储在rc对象中。
5. `GetWindowRect(&rc);`
这行代码调用`GetWindowRect`函数获取当前窗口相对于屏幕的矩形区域坐标,将结果存储在rc对象中。
这段代码主要是获取静态控件(IDC_STATIC)和当前窗口的矩形区域坐标,并进行窗口的刷新操作。
希望能帮助到您,如果还有其他问题,请随时提问。