425 raise ValueError("No objects to concatenate") 427 if keys is None: 428 objs = list(com.not_none(*objs)) ValueError: No objects to concatenate
时间: 2024-02-15 09:02:19 浏览: 168
这个错误通常是由于尝试在空对象上进行拼接操作,例如使用 `pd.concat()` 拼接空的 DataFrame 列表。解决方法通常是在进行拼接操作前检查一下对象是否为空,如果为空则跳过拼接操作。
以下是一个检查空对象的示例代码:
```python
import pandas as pd
dfs = [] # 空的 DataFrame 列表
if len(dfs) > 0: # 如果 dfs 不为空
result = pd.concat(dfs) # 进行拼接操作
else:
result = None # 如果 dfs 为空,则将结果设置为 None 或其他默认值
```
你也可以自己检查一下你的代码,看看是否存在类似上述的问题。
相关问题
def __new__(cls, backend=None, prefix=None, **kwargs): if backend is None and prefix is None: backend = 'disk' if backend is not None and backend not in cls._backends: raise ValueError( f'Backend {backend} is not supported. Currently supported ones' f' are {list(cls._backends.keys())}') if prefix is not None and prefix not in cls._prefix_to_backends: raise ValueError( f'prefix {prefix} is not supported. Currently supported ones ' f'are {list(cls._prefix_to_backends.keys())}') # concatenate the arguments to a unique key for determining whether # objects with the same arguments were created arg_key = f'{backend}:{prefix}' for key, value in kwargs.items(): arg_key += f':{key}:{value}' if arg_key in cls._instances: _instance = cls._instances[arg_key] else: # create a new object and put it to _instance _instance = super().__new__(cls) if backend is not None: _instance.client = cls._backends[backend](**kwargs) else: _instance.client = cls._prefix_to_backends[prefix](**kwargs) cls._instances[arg_key] = _instance return _instance
这段代码是 Python 中的一个类的构造方法 __new__,它用于创建一个新对象并返回它。这个类接受三个参数:backend、prefix 和 **kwargs。如果 backend 和 prefix 都没有被指定,则默认使用 disk 作为 backend。如果指定的 backend 或 prefix 不在 _backends 或 _prefix_to_backends 中,则会引发一个 ValueError 异常。这个类会将所有的参数拼接成一个唯一的 key,用于判断是否已经创建了具有相同参数的对象。如果已经创建了这样的对象,则返回已有的对象;否则,创建一个新对象并将其存储到 _instances 中。根据参数指定的 backend 或 prefix,创建一个新的 client 对象,并将其赋值给新创建的实例对象的 client 属性。最后,返回新创建的对象。
def checkClicked(group, mouse_pos, group_type='NUMBER'): selected = [] # 数字卡片/运算符卡片 if group_type == GROUPTYPES[0] or group_type == GROUPTYPES[1]: max_selected = 2 if group_type == GROUPTYPES[0] else 1 num_selected = 0 for each in group: num_selected += int(each.is_selected) for each in group: if each.rect.collidepoint(mouse_pos): if each.is_selected: each.is_selected = not each.is_selected num_selected -= 1 each.select_order = None else: if num_selected < max_selected: each.is_selected = not each.is_selected num_selected += 1 each.select_order = str(num_selected) if each.is_selected: selected.append(each.attribute) # 按钮卡片 elif group_type == GROUPTYPES[2]: for each in group: if each.rect.collidepoint(mouse_pos): each.is_selected = True selected.append(each.attribute) # 抛出异常 else: raise ValueError('checkClicked.group_type unsupport <%s>, expect <%s>, <%s> or <%s>...' % (group_type, *GROUPTYPES)) return selected详细讲解这段代码
这段代码的作用是检查用户是否点击了一组 sprite,并返回被选中的 sprite 的属性。函数接受三个参数:`group` 表示要检查的 sprite 组,`mouse_pos` 表示鼠标点击的位置,`group_type` 表示 sprite 组的类型,可以是数字卡片、运算符卡片或按钮卡片。
如果 `group_type` 是数字卡片或运算符卡片,该函数会遍历 `group` 中的每个 sprite,判断它是否被选中。如果被选中,则将其从选中列表中删除;如果未被选中,则将其添加到选中列表中。选中的 sprite 的属性将被添加到 `selected` 列表中,并以该 sprite 的选中顺序(1 或 2)作为键值对的值返回。如果选中的数量超过了该类型 sprite 的最大数量(数字卡片最多选 2 张,运算符卡片最多选 1 张),则不会将新的 sprite 添加到选中列表中。
如果 `group_type` 是按钮卡片,该函数会遍历 `group` 中的每个 sprite,并将被点击的 sprite 添加到选中列表中。被选中的 sprite 的属性将被添加到 `selected` 列表中。
如果 `group_type` 不是数字卡片、运算符卡片或按钮卡片,则该函数会抛出一个 ValueError 异常,提示 `group_type` 的值不受支持。
最后,该函数返回一个包含选中 sprite 属性的列表。
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