C语言解决迷宫问题的完整代码(带注释),要求迷宫大小由用户输入,最后输出路径数量与最短路径

时间: 2023-12-24 07:02:50 浏览: 34
以下是使用C语言解决迷宫问题的完整代码,包含注释和用户输入迷宫大小的功能。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_ROW 10 #define MAX_COL 10 // 定义迷宫结构体 typedef struct{ int row; int col; }Point; // 定义栈结构体 typedef struct{ Point data[MAX_ROW * MAX_COL]; int top; }Stack; // 初始化栈 void initStack(Stack *s){ s->top = -1; } // 判断栈是否为空 int isEmptyStack(Stack *s){ return s->top == -1; } // 入栈 void push(Stack *s, Point p){ s->data[++s->top] = p; } // 出栈 Point pop(Stack *s){ return s->data[s->top--]; } // 获取栈顶元素 Point getTop(Stack *s){ return s->data[s->top]; } // 判断当前点是否为起点或终点 int isEntry(Point p, Point entry, Point exit){ return (p.row == entry.row && p.col == entry.col) || (p.row == exit.row && p.col == exit.col); } // 判断当前点是否为墙 int isWall(int maze[][MAX_COL], Point p){ return maze[p.row][p.col] == 1; } // 判断当前点是否已经走过 int isVisited(int mark[][MAX_COL], Point p){ return mark[p.row][p.col] == 1; } // 获取当前点的下一个点 Point getNext(Point p, int direction){ Point next = p; switch(direction){ case 0: next.row--; break; case 1: next.col++; break; case 2: next.row++; break; case 3: next.col--; break; } return next; } // 搜索迷宫 void mazePath(int maze[][MAX_COL], int mark[][MAX_COL], Point entry, Point exit, Stack *s, int *pathCount, int *minStep){ Point cur = entry; mark[cur.row][cur.col] = 1; push(s, cur); while(!isEmptyStack(s)){ cur = getTop(s); if(cur.row == exit.row && cur.col == exit.col){ // 到达终点 *pathCount += 1; if(*minStep == 0 || s->top + 1 < *minStep){ *minStep = s->top + 1; } Point temp = pop(s); mark[temp.row][temp.col] = 0; while(!isEmptyStack(s) && !isEntry(temp, entry, exit)){ temp = pop(s); mark[temp.row][temp.col] = 0; } }else{ // 继续搜索 int i, j; for(i = cur.row - 1; i <= cur.row + 1; i++){ for(j = cur.col - 1; j <= cur.col + 1; j++){ if((i == cur.row || j == cur.col) && i >= 0 && j >= 0 && i < MAX_ROW && j < MAX_COL && !isWall(maze, (Point){i, j}) && !isVisited(mark, (Point){i, j})){ mark[i][j] = 1; push(s, (Point){i, j}); } } } } } } int main(){ int maze[MAX_ROW][MAX_COL], mark[MAX_ROW][MAX_COL]; int i, j, pathCount = 0, minStep = 0; Point entry, exit; Stack s; initStack(&s); printf("请输入迷宫的行数和列数:"); scanf("%d %d", &MAX_ROW, &MAX_COL); printf("请输入迷宫,0表示可走,1表示墙:\n"); for(i = 0; i < MAX_ROW; i++){ for(j = 0; j < MAX_COL; j++){ scanf("%d", &maze[i][j]); mark[i][j] = 0; } } printf("请输入起点坐标:"); scanf("%d %d", &entry.row, &entry.col); printf("请输入终点坐标:"); scanf("%d %d", &exit.row, &exit.col); mazePath(maze, mark, entry, exit, &s, &pathCount, &minStep); printf("路径数量:%d\n", pathCount); printf("最短路径长度:%d\n", minStep); return 0; } ``` 在这个代码中,使用了栈来实现深度优先搜索,遍历迷宫,寻找从起点到终点的最短路径。用户可以输入迷宫的大小、起点和终点的坐标,程序会输出路径数量和最短路径长度。

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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define MAX 150 struct ENode { int V1,V2; }; typedef struct ENode *bian; struct AdjVNode { int subscript; struct AdjVNode *next_subscript; }; typedef struct AdjVNode *spot; typedef struct headAdjVNode { int head_spot; spot next_spot; } H[MAX]; struct GNode { int Nv; int Ne; H G; }; typedef struct GNode *list; struct ey { int x,y; }; typedef struct ey eryu; eryu zoubiao[MAX]; int visit[MAX]; list creat(int sum); void gojian(list head,int num,int sum); void charu(list head,int left,int right); void bianli(list head,int now_spot,int num); int main() { int sum,num; scanf("%d%d",&sum,&num); list tu; tu=creat(sum); gojian(tu,num,sum); // for(int i=0;i<=sum;i++){ // printf("%d:",i); // for(spot tran=tu->G[i].next_spot;tran;tran=tran->next_subscript) // printf(" %d",tran->subscript); // printf("\n"); // } if(tu->G[0].next_spot==NULL) { printf("No\n"); }else if(num+7.5>=50){ printf("Yes\n"); } else { bianli(tu,0,num); printf("No\n"); } return 0; } list creat(int sum) { list head; head=(list)malloc(sizeof(struct GNode)); head->Nv=sum; head->Ne=0; for(int i=0; i<=sum; i++) { head->G[i].head_spot=i; visit[i]=0; head->G[i].next_spot=NULL; } return head; } void gojian(list head,int num,int sum) { zoubiao[0].x=0,zoubiao[0].y=0; for(int i=1; i<=sum; i++) scanf("%d%d",&zoubiao[i].x,&zoubiao[i].y); for(int i=1; i<=sum; i++) { int goudu=sqrt(pow(zoubiao[i].x,2)+pow(zoubiao[i].y,2)); if(goudu<=(7.5+num)) charu(head,0,i); } for(int i=1; i<sum; i++) { for(int j=i+1; j<=sum; j++) { if(sqrt(pow((zoubiao[i].x-zoubiao[j].x),2)+pow((zoubiao[i].y-zoubiao[j].y),2))<=num) charu(head,i,j); } } } //创建边 void charu(list head,int left,int right) { bian tran; spot spot_tran; spot_tran=(spot)malloc(sizeof(struct AdjVNode)); tran=(bian)malloc(sizeof(struct ENode)); tran->V1=left; tran->V2=right; spot_tran->subscript=right; spot_tran->next_subscript=head->G[left].next_spot; head->G[left].next_spot=spot_tran; spot_tran=(spot)malloc(sizeof(struct AdjVNode)); spot_tran->subscript=left; spot_tran->next_subscript=head->G[right].next_spot; head->G[right].next_spot=spot_tran; } void bianli(list head,int now_spot,int num) { if(50-abs(zoubiao[now_spot].x)<=num || 50-abs(zoubiao[now_spot].y)<=num){ printf("Yes\n"); exit(0); } visit[now_spot]=1; for(spot tran=head->G[now_spot].next_spot;tran;tran=tran->next_subscript){ if(visit[tran->subscript]==0) bianli(head,tran->subscript,num); } }

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