Labwindows如何实现在程序运行时点击系统自动生产的红色关闭按钮退出程序
时间: 2023-07-07 07:16:50 浏览: 51
在LabWindows/CVI中,您可以通过为面板添加一个关闭回调函数来处理关闭面板的事件,从而实现在程序运行时点击系统自动生产的红色关闭按钮退出程序。以下是一个示例关闭回调函数的代码:
```
int CVICALLBACK ClosePanelCallback (int panel, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2)
{
switch (event)
{
// User clicked the system close button
case EVENT_CLOSE:
QuitUserInterface (0);
break;
}
return 0;
}
```
在上述代码中,QuitUserInterface()函数用于退出用户界面并关闭应用程序。为了使用该回调函数,您需要在LoadPanel()函数中将其作为面板的关闭回调函数进行注册,如下所示:
```
int panelHandle = LoadPanel (0, "mypanel.uir", PANEL);
SetPanelAttribute (panelHandle, ATTR_CLOSE_CALLBACK, ClosePanelCallback);
```
请注意,上述代码中的“mypanel.uir”应替换为您创建的面板的文件名。
相关问题
labwindows如何实现鼠标左键点击面板右上角的X退出程序
在LabWindows/CVI中,可以使用以下步骤实现鼠标左键点击面板右上角的X退出程序:
1. 在程序中创建一个面板控件,并为其添加一个回调函数。回调函数的名称可以自定义,但需要在面板控件的属性中进行设置。
2. 在回调函数中,使用GetPanelHandleFromTabPage函数获取当前面板句柄。
3. 使用GetPanelAttribute函数查询面板的属性,包括面板的高度和宽度。
4. 计算出面板右上角的X坐标和Y坐标,即面板的宽度减去关闭按钮的宽度和关闭按钮距离右边缘的距离,以及关闭按钮距离顶部的距离。
5. 使用MouseGetCurrent函数获取当前鼠标位置,判断鼠标是否在关闭按钮范围内。
6. 如果鼠标在关闭按钮范围内,使用QuitUserInterface函数退出程序。
以下是示例代码:
```c
#include <userint.h>
#include <utility.h>
// 面板控件回调函数
int CVICALLBACK PanelCallback(int panel, int event, void *callbackData,
int eventData1, int eventData2)
{
switch (event)
{
case EVENT_CLOSE:
quitUserInterface(0);
break;
}
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int panel;
// 创建面板控件
panel = LoadPanel(0, "panel.uir", PANEL);
// 添加回调函数
SetPanelCallback(panel, PanelCallback);
// 显示面板控件
DisplayPanel(panel);
// 进入消息循环
RunUserInterface();
// 释放资源
DiscardPanel(panel);
return 0;
}
```
在上述代码中,EVENT_CLOSE事件表示关闭按钮被单击,调用quitUserInterface函数退出程序。
labwindows如何实现鼠标左键点击面板右上角的X退出程序,完整代码
LabWindows/CVI实现鼠标左键点击面板右上角的X退出程序的方法如下:
首先,需要在面板的控件区添加一个自定义控件,用于绘制X按钮。
然后,在该自定义控件的“绘制”回调函数中,使用GDI函数绘制X按钮。
接着,在该自定义控件的“事件”回调函数中,判断鼠标是否点击了X按钮,如果点击了,则调用退出程序的函数。
下面是完整代码:
```
#include <cvirte.h>
#include <userint.h>
#include <utility.h>
#include <windows.h>
#define PANEL_WIDTH 400
#define PANEL_HEIGHT 300
static int panelHandle;
static int xButtonHandle;
// 绘制X按钮
int CVICALLBACK XButtonPaintCallback(int panel, int control, int event,
void *callbackData, int eventData1, int eventData2)
{
switch (event)
{
case EVENT_PAINT:
{
// 获取自定义控件的DC
HDC hDC = GetDC(control);
if (hDC)
{
// 绘制X按钮
RECT rect;
GetClientRect(control, &rect);
HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0));
HGDIOBJ hOldPen = SelectObject(hDC, hPen);
MoveToEx(hDC, rect.left, rect.top, NULL);
LineTo(hDC, rect.right, rect.bottom);
MoveToEx(hDC, rect.right, rect.top, NULL);
LineTo(hDC, rect.left, rect.bottom);
SelectObject(hDC, hOldPen);
DeleteObject(hPen);
ReleaseDC(control, hDC);
}
}
break;
}
return 0;
}
// 处理X按钮的点击事件
int CVICALLBACK XButtonEventCallback(int panel, int control, int event,
void *callbackData, int eventData1, int eventData2)
{
switch (event)
{
case EVENT_LEFT_CLICK:
{
// 获取鼠标点击位置
int x = eventData1;
int y = eventData2;
// 判断是否点击了X按钮
RECT rect;
GetClientRect(control, &rect);
if (PtInRect(&rect, Point(x, y)))
{
// 退出程序
QuitUserInterface(0);
}
}
break;
}
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (InitCVIRTE(0, argv, 0) == 0)
return -1;
panelHandle = LoadPanel(0, "MyPanel.uir", PANEL);
// 添加自定义控件,用于绘制X按钮
xButtonHandle = NewCtrl(panelHandle, CTRL_USER, "XButton");
SetCtrlAttribute(panelHandle, xButtonHandle, ATTR_LEFT, PANEL_WIDTH - 25);
SetCtrlAttribute(panelHandle, xButtonHandle, ATTR_TOP, 5);
SetCtrlAttribute(panelHandle, xButtonHandle, ATTR_WIDTH, 20);
SetCtrlAttribute(panelHandle, xButtonHandle, ATTR_HEIGHT, 20);
SetCtrlAttribute(panelHandle, xButtonHandle, ATTR_VISIBLE, TRUE);
InstallCtrlCallback(panelHandle, xButtonHandle, XButtonPaintCallback, NULL);
InstallCtrlCallback(panelHandle, xButtonHandle, XButtonEventCallback, NULL);
DisplayPanel(panelHandle);
RunUserInterface();
DiscardPanel(panelHandle);
CloseCVIRTE();
return 0;
}
```
在这个例子中,我们使用了一个自定义控件来绘制X按钮,并处理了该控件的“绘制”和“事件”回调函数,实现了鼠标左键点击面板右上角的X退出程序的功能。