完善以下代码 u8 i=9; #define _LCD_Data sprintf #define _LCD_Buffer (char *)char_x sprintf(_LCD_Buffer,"%d",i);
时间: 2024-02-17 11:00:15 浏览: 123
这段代码中,定义了一个整型变量 `i`,其值为 9。接下来使用了两个宏定义,`_LCD_Data` 和 `_LCD_Buffer`,其中 `_LCD_Data` 宏定义了一个名为 `_LCD_Data` 的函数,其实质就是调用了 `sprintf` 函数;`_LCD_Buffer` 宏定义了一个名为 `_LCD_Buffer` 的字符数组,用于存储格式化后的字符串。
这段代码的目的是将整型变量 `i` 转换为字符串,并存储到 `_LCD_Buffer` 中,最终将其传递给某个函数进行显示。但是,这段代码存在一些问题:
1. `_LCD_Buffer` 的定义不正确,应该是 `char*` 类型,而不是 `(char*)` 类型;
2. `sprintf` 函数的第二个参数应该是一个格式化字符串,指定了占位符的位置和类型,例如 `"%d"` 表示输出一个十进制整数;
3. 在使用完 `_LCD_Buffer` 后,需要使用 `free` 函数将其释放掉,以避免内存泄漏。
完善后的代码如下:
```c
u8 i = 9;
#define _LCD_Data sprintf
char* _LCD_Buffer;
_LCD_Buffer = (char*)malloc(20); // 分配 20 字节的内存
sprintf(_LCD_Buffer, "%d", i);
LCD_ShowString(30, 210, 100, 240, 24, _LCD_Buffer);
free(_LCD_Buffer); // 释放内存
```
这段代码中,将 `_LCD_Buffer` 定义为一个 `char*` 类型的指针,并分配了 20 字节的内存。使用 `sprintf` 函数将整型变量 `i` 转换为字符串,并存储到 `_LCD_Buffer` 中,最终将其传递给 `LCD_ShowString` 函数进行显示。注意,在使用完 `_LCD_Buffer` 后,需要使用 `free` 函数将其释放掉,以避免内存泄漏。
阅读全文