GEE开运算的形态学处理
时间: 2024-03-04 09:23:38 浏览: 12
GEE(Google Earth Engine)中的形态学处理包括开运算和闭运算两种操作,其中开运算是指先对图像进行腐蚀,再进行膨胀的操作,可以去除小的噪点并保留大的物体,常用于去除图像中的小斑点或连接物体。闭运算是先膨胀再腐蚀,可以填充物体内部的空洞并连接相邻的物体,常用于填充图像中断裂的空洞或连接相邻的物体。
以开运算为例,可以使用GEE中的`ee.Image.focalMin()`进行腐蚀操作,再使用`ee.Image.focalMax()`进行膨胀操作。示例代码如下:
```
// 加载图像
var image = ee.Image('LANDSAT/LC08/C01/T1_TOA/LC08_044034_20140318');
// 进行开运算操作
var kernelSize = 3;
var kernel = ee.Kernel.circle(kernelSize);
var opened = image.focalMin({kernel: kernel, iterations: 2})
.focalMax({kernel: kernel, iterations: 2});
// 可视化结果
Map.addLayer(image, {bands: ['B4', 'B3', 'B2'], max: 0.3}, 'Original Image');
Map.addLayer(opened, {bands: ['B4', 'B3', 'B2'], max: 0.3}, 'Opened Image');
```
在上述代码中,我们加载了一幅Landsat 8遥感图像,并使用`ee.Kernel.circle()`创建了一个半径为3的圆形卷积核。然后,我们对图像进行了两次腐蚀和膨胀操作,并将结果可视化出来。可以根据需要调整卷积核的大小和迭代次数来实现不同程度的开运算操作。