GEE,归一化处理函数
时间: 2024-04-18 18:22:06 浏览: 189
GEE是Google Earth Engine的缩写,是一个强大的云平台,用于进行地理空间数据的存储、处理和分析。它提供了大规模遥感数据的访问和处理能力,可以进行高性能的地理空间数据分析和可视化。
归一化处理函数是一种常用的数据预处理方法,用于将不同尺度或不同分布的数据转化为统一的尺度或分布。在地理空间数据分析中,常用的归一化处理函数有以下几种:
1. 最小-最大归一化(Min-Max Normalization):将数据线性映射到指定的范围,常见的是将数据映射到[0, 1]之间。公式如下:
归一化值 = (原始值 - 最小值) / (最大值 - 最小值)
2. Z-score标准化(Standardization):将数据转化为均值为0,标准差为1的正态分布。公式如下:
标准化值 = (原始值 - 均值) / 标准差
3. 小数定标标准化(Decimal Scaling):通过移动小数点的位置来实现归一化,将数据映射到[-1, 1]之间。公式如下:
归一化值 = 原始值 / 10^k (k为使得最大绝对值小于1的整数)
这些归一化处理函数可以根据具体的数据特点和需求选择使用。它们可以帮助我们消除不同尺度或分布带来的影响,使得数据更具可比性和可解释性。
相关问题
gee归一化处理函数
以下是一个示例代码,演示了如何使用Google Earth Engine (GEE)进行归一化处理:
```javascript
// 定义归一化函数
var normalization = function(image, bands, scale {
// 计算每个波段的最值和最大值
var minMax = image.reduceRegion({
reducer: ee.Reducer.minMax(),
geometry: image.geometry(),
scale: scale,
bestEffort: true
});
// 获取最小值和最大值
var minValues = ee.Dictionary(minMax.get('min'));
var maxValues = ee.Dictionary(minMax.get('max'));
// 归一化处理
var normalizedImage = image.subtract(minValues).divide(maxValues.subtract(minValues));
// 选择需要的波段
normalizedImage = normalizedImage.select(bands);
return normalizedImage;
};
// 选择影像
var image = ee.Image('影像ID');
// 选择需要归一化的波段
var bands = ['B4', 'EVI'];
// 设置缩放尺度
var scale = 1000;
// 归一化前的结果
var beforeChart = ui.Chart.image.histogram(image.select(bands), null, scale);
print(beforeChart);
// 归一化处理
var normalizedImage = normalization(image, bands, scale);
// 归一化后的结果
var afterChart = ui.Chart.image.histogram(normalizedImage.select(bands), null, scale);
print(afterChart);
```
请注意,上述代码中的"影像ID"需要替换为您要处理的实际影像的ID。此外,您还可以根据需要调整波段和缩放尺度。
GEE差分归一化燃烧比
GEE差分归一化燃烧比(Normalized Burn Ratio,NBR)是一种用于评估植被火灾损失的指数。它是通过计算近红外波段和短波红外波段之间的比率来衡量植被的燃烧程度。NBR的值越高,表示植被燃烧的程度越轻微,反之则表示燃烧程度越严重。在GEE中,可以使用ee.Image.normalizedDifference()函数来计算NBR指数。
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