中点画线算法c++opengl
时间: 2023-08-19 08:03:50 浏览: 120
中点画线算法是一种经典的画线算法,它可以在OpenGL中被使用。下面是C++实现代码:
```c++
#include <GL/glut.h>
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
void init(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(-200.0, 200.0, -200.0, 200.0);
}
void setPixel(int x, int y)
{
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(x, y);
glEnd();
}
void midpointLine(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
int dx = x2 - x1;
int dy = y2 - y1;
int d = dy - (dx / 2);
int x = x1, y = y1;
setPixel(x, y);
while (x < x2) {
x++;
if (d < 0) {
d += dy;
} else {
d += (dy - dx);
y++;
}
setPixel(x, y);
}
}
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
midpointLine(-100, -100, 100, 100);
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("Midpoint Line Algorithm");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
在这个例子中,我们使用OpenGL库来绘制线条。 `setPixel` 函数用于在坐标 `(x, y)` 处绘制一个白色像素点。 `midpointLine` 函数使用中点画线算法来绘制一条从 `(x1, y1)` 到 `(x2, y2)` 的直线。在 `display` 函数中,我们调用了 `midpointLine` 函数来绘制直线。
这个例子使用了 GLUT 库来创建窗口和处理事件。如果你不熟悉 GLUT 库,建议先学习一下它的基本用法。
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