factors{i} = containers.Map();

时间: 2024-04-10 20:31:17 浏览: 17
根据您提供的代码片段,`factors{i} = containers.Map();` 是一行代码,其中使用了 `containers.Map()` 函数。 根据上下文,我可以猜测你可能在使用 MATLAB 或类似的语言。在这种情况下,`containers.Map()` 是一个用于创建键-值对映射的容器对象的函数。 这行代码的作用是在 `factors` 数组的第 `i` 个位置创建一个新的 `containers.Map` 对象,并将其赋值给 `factors{i}`。`containers.Map` 对象可以用来存储一系列的键值对,每个键和值可以是任意类型的数据。 如果我猜测错误,请提供更多上下文信息,以便我能够给出更准确的回答。
相关问题

factors = cell(1, num_bits); for i = 1:num_bits factors{i} = containers.Map(); end

根据您提供的代码片段,`cell(1, num_bits)`是一个函数调用,其中 `factors` 是一个变量,它将被赋值为一个 `1` 行 `num_bits` 列的单元格数组。 这段代码使用了 `cell()` 函数来创建一个大小为 `1` 行 `num_bits` 列的单元格数组,并将其赋值给了 `factors` 变量。 接下来,通过循环遍历 `i` 从 `1` 到 `num_bits`,在每个循环迭代中,使用 `containers.Map()` 函数创建一个新的 `containers.Map` 对象,并将其赋值给 `factors{i}`。这样,`factors` 数组中的每个元素都是一个 `containers.Map` 对象。 `containers.Map` 对象是一种键-值对映射的容器对象,可以用于存储和检索数据。在这个特定的代码片段中,它被用来存储与每个索引 `i` 相关联的因子值。 希望这可以解答您的问题。如果还有其他疑问,请随时提问。

containers.Map怎么使用

使用 `containers.Map` 创建一个映射对象的基本语法是: ``` mapObj = containers.Map ``` 可以使用 `mapObj` 变量来操作映射对象,例如添加、删除或查找键值对。下面是一些常用的操作示例: ```matlab % 创建映射对象 mapObj = containers.Map; % 添加键值对 mapObj('key1') = 'value1'; mapObj('key2') = 2; mapObj(3) = true; % 打印所有键 disp(mapObj.keys); % 打印所有值 disp(mapObj.values); % 查找指定键的值 disp(mapObj('key1')); % 删除指定键值对 remove(mapObj, 'key2'); % 判断是否包含指定键 disp(isKey(mapObj, 3)); ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个空的映射对象 `mapObj`,然后使用 `mapObj('key1') = 'value1'` 的方式添加了一个字符串类型的键值对。接着,我们使用 `mapObj('key2') = 2` 和 `mapObj(3) = true` 的方式添加了两个不同类型的键值对。我们还演示了如何打印所有键和所有值,以及如何查找指定键的值和删除指定键值对。注意,当使用 `containers.Map` 时,键和值可以是任意类型,但要注意数据类型的一致性。

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这段函数代表什么 public int compareTo(WindowContainer other) { Slog.d("huangbg", Log.getStackTraceString( new Throwable())); Slog.d("huangbg","other = " + other); if (this == other) { Slog.d("huangbg"," compareTo 929"); return 0; } Slog.d("huangbg"," mParent = " + mParent); if (mParent != null && mParent == other.mParent) { Slog.d("huangbg"," compareTo 934"); final WindowList<WindowContainer> list = mParent.mChildren; return list.indexOf(this) > list.indexOf(other) ? 1 : -1; } final LinkedList<WindowContainer> thisParentChain = mTmpChain1; final LinkedList<WindowContainer> otherParentChain = mTmpChain2; try { getParents(thisParentChain); other.getParents(otherParentChain); // Find the common ancestor of both containers. WindowContainer commonAncestor = null; WindowContainer thisTop = thisParentChain.peekLast(); WindowContainer otherTop = otherParentChain.peekLast(); while (thisTop != null && otherTop != null && thisTop == otherTop) { commonAncestor = thisParentChain.removeLast(); otherParentChain.removeLast(); thisTop = thisParentChain.peekLast(); otherTop = otherParentChain.peekLast(); } Slog.d("huangbg"," commonAncestor = " + commonAncestor); // Containers don't belong to the same hierarchy??? if (commonAncestor == null) { throw new IllegalArgumentException("No in the same hierarchy this=" + thisParentChain + " other=" + otherParentChain); } // Children are always considered greater than their parents, so if one of the containers // we are comparing it the parent of the other then whichever is the child is greater. if (commonAncestor == this) { Slog.d("huangbg"," compareTo 965"); return -1; } else if (commonAncestor == other) { Slog.d("huangbg"," compareTo 968"); return 1; } Slog.d("huangbg"," compareTo 971"); // The position of the first non-common ancestor in the common ancestor list determines // which is greater the which. final WindowList<WindowContainer> list = commonAncestor.mChildren; return list.indexOf(thisParentChain.peekLast()) > list.indexOf(otherParentChain.peekLast()) ? 1 : -1; } finally { mTmpChain1.clear(); mTmpChain2.clear(); } }

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