2. 编写程序,要求如下: (1)定义一个类Animal,包含init方法和run方法 (2)Animal属性包括name和age (3)定义run方法,打印输出谁跑的快 (3)定义一个类Dog,继承Animal,添加新的属性color (4)初始化一个Animal实例对象a,a的name为“动物”,age为10 (5)初始化一个Dog的实例对象d,d的name为“旺财”,age为5,color为black (6)调用a的run方法和d的run方法
时间: 2024-02-09 17:09:34 浏览: 71
以下是Python代码实现:
```python
class Animal:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def run(self):
print(f"{self.name}跑得快")
class Dog(Animal):
def __init__(self, name, age, color):
super().__init__(name, age)
self.color = color
a = Animal("动物", 10)
d = Dog("旺财", 5, "black")
a.run()
d.run()
```
输出结果为:
```
动物跑得快
旺财跑得快
```
相关问题
编写程序,要求如下: (1)定义一个类Animal,包含init方法和run方法 (2)Animal属性包括name和age (3)定义run方法,打印输出谁跑的快 (3)定义一个类Dog,继承Animal,添加新的属性color (4)初始化一个Animal实例对象a,a的name为“动物”,age为10 (5)初始化一个Dog的实例对象d,d的name为“旺财”,age为5,color为black (6)调用a的run方法和d的run方法
好的,以下是 Python 代码实现:
```python
class Animal:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def run(self):
print(self.name + "跑得快")
class Dog(Animal):
def __init__(self, name, age, color):
super().__init__(name, age)
self.color = color
a = Animal("动物", 10)
d = Dog("旺财", 5, "black")
a.run()
d.run()
```
输出结果:
```
动物跑得快
旺财跑得快
```
注意,我们在 `Dog` 类中重写了 `__init__` 方法,并调用了父类 `Animal` 的 `__init__` 方法,以便在初始化 `Dog` 实例对象时能够继承 `Animal` 的 `name` 和 `age` 属性。此外,我们给 `Dog` 类添加了一个新的属性 `color`。最后,我们分别调用了 `a` 和 `d` 的 `run` 方法,测试了它们的运行效果。
按照如下要求编写程序: 1) 定义一个动物类Animal; 2) 使用__init__方法,在创建某个动物对象时,为其添加name、age、color、food属性,分别表示名字、年龄和食物,比如“旺旺”、4和“骨头”; 3) 为动物类Animal定义一个run()方法,调用run()方法时输出相关信息,比如输出“旺旺正在奔跑”; 4) 为动物类Animal定义一个get_age()方法,调用get_age()方法时输出相关信息,比如输出“旺旺今年4岁了”; 5) 为动物类Animal定义一个eat()方
法,调用eat()方法时输出相关信息,比如输出“旺旺正在吃骨头”;
下面是示例代码:
```python
class Animal:
def __init__(self, name, age, color, food):
self.name = name
self.age = age
self.color = color
self.food = food
def run(self):
print(f"{self.name}正在奔跑")
def get_age(self):
print(f"{self.name}今年{self.age}岁了")
def eat(self):
print(f"{self.name}正在吃{self.food}")
```
使用示例:
```python
dog = Animal("旺旺", 4, "棕色", "骨头")
dog.run() # 输出“旺旺正在奔跑”
dog.get_age() # 输出“旺旺今年4岁了”
dog.eat() # 输出“旺旺正在吃骨头”
```
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