把 var AcoursewareId= 3343772731908188 var ZhuanOne= 1 var ZhuanTwo= 2 var ZhuanThree= 3 var ZhuanFirst=AcoursewareId.concat(ZhuanOne).concat(ZhuanTwo).concat(ZhuanThree)拼接成 "addZldwInfo": { "acoursewareId": 0, "tons1": 0, "tons2": 0, "tons3": 0 },

时间: 2024-03-10 14:43:34 浏览: 52
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JavaScript常用数组操作方法,包含ES6方法

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可以将代码改为: ```javascript var AcoursewareId = 3343772731908188; var ZhuanOne = 1; var ZhuanTwo = 2; var ZhuanThree = 3; var ZhuanFirst = AcoursewareId.toString() + ZhuanOne.toString() + ZhuanTwo.toString() + ZhuanThree.toString(); var addZldwInfo = { "acoursewareId": parseInt(ZhuanFirst), "tons1": 0, "tons2": 0, "tons3": 0 }; ``` 这样就可以将 `AcoursewareId` 和 `ZhuanOne`、`ZhuanTwo`、`ZhuanThree` 拼接成字符串,然后将其转换为数字,并赋值给 `addZldwInfo` 对象的 `acoursewareId` 属性。注意,需要使用 `parseInt` 函数将字符串转换为数字。
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解释下面代码game.map = { startX: 40.5, //棋盘X坐标 startY: 60.5, //棋盘Y坐标 width: game.cellCount * game.cellWidth, height: game.cellCount * game.cellWidth, bubbles: [], init: function () { for (var i = 0; i < game.cellCount; i++) { var row = []; for (var j = 0; j < game.cellCount; j++) { row.push(new Bubble(j, i, null)); } this.bubbles.push(row); } }, clearLine: function (x1, y1, color, isClick) { if (this.isEmpty(x1, y1)) { if (isClick) game.ready.flyin(); return; }; //给定一个坐标,看是否有满足的line可以被消除 //4根线 一 | / \ //横线 var current = this.getBubble(x1, y1); if (!current.color) { console.log(current); } var arr1, arr2, arr3, arr4; arr1 = this.bubbles[y1]; arr2 = []; for (var y = 0; y < game.cellCount; y++) arr2.push(this.getBubble(x1, y)); arr3 = [current]; arr4 = [current]; for (var i = 1; i < game.cellCount ; i++) { if (x1 - i >= 0 && y1 - i >= 0) arr3.unshift(this.getBubble(x1 - i, y1 - i)); if (x1 + i < game.cellCount && y1 + i < game.cellCount) arr3.push(this.getBubble(x1 + i, y1 + i)); if (x1 - i >= 0 && y1 + i < game.cellCount) arr4.push(this.getBubble(x1 - i, y1 + i)); if (x1 + i < game.cellCount && y1 - i >= 0) arr4.unshift(this.getBubble(x1 + i, y1 - i)); } var line1 = getLine(arr1); var line2 = getLine(arr2); var line3 = getLine(arr3); var line4 = getLine(arr4); var line = line1.concat(line2).concat(line3).concat(line4); if (line.length < 5) { if (isClick) game.ready.flyin(); return; } else { var me = this; var i = 0; game.play("clearline", function () { if (i == line.length) { game.score.addScore(line.length); game.stop("clearline"); me.isMoving = false; //game.ready.flyin(); return; } me.isMoving = true; var p = line[i]; me.setBubble(p.x, p.y, null); i++; }, 100); }

解释这段代码getSubCate: function() { var that = this api.get(category, { catId: that.data.cateId }).then(res => { that.setData({ subCate: res.Data }) }) }, categohref: function() { if (this.data.produList.length) { wx.navigateTo({ url: '/pages/subcategory/subcategory?id=' + this.data.cateId + '&subid=' + this.data.produList[0].Id, }) } }, switchRightTab: function(e) { let index = parseInt(e.target.dataset.index); let catId = e.target.dataset.cateid let cateName = e.target.dataset.name this.setData({ curIndex: index, cateId: catId, produList: [], subCate: [], page: 1, reTurn: false, num: 0, orderBy: 0, cateName: cateName }) this.getProduct() this.getSubCate() }, search: function(e) { var that = this this.setData({ Qvaule: e.detail.value, searpage: 1, searclosebtn: true }) wx.showNavigationBarLoading() api.get(search, { q: that.data.Qvaule, page: that.data.searpage }).then(res => { that.setData({ searchContent: res.Data.Items, searchPage: true }) wx.hideNavigationBarLoading() }) }, getProduct: function() { var that = this if (this.data.reTurn) { return } wx.showLoading({ title: '加载中...', mask: true }) api.get(searCate, { cid: that.data.cateId, page: that.data.page }).then(res => { var showMore = (that.data.produList.concat(res.Data.Items).length + that.data.subCate.length) >= 12; that.setData({ produList: that.data.produList.concat(res.Data.Items), showMore: showMore?true:false }) wx.hideLoading() }) }, lower: function(e) { this.setData({ page: this.data.page + 1 }) this.getProduct() },

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