RuntimeError: Expected 2D (unbatched) or 3D (batched) input to conv1d, but got input of size: [64, 5, 1, 4]
时间: 2023-09-28 17:13:16 浏览: 1236
Unity3D 模型导入的尺寸大小问题
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根据错误信息,您的输入张量的形状为 `[64, 5, 1, 4]`,但是 `nn.Conv1d` 要求输入张量必须是2D或3D的。因此,您需要将输入张量的形状转换为2D或3D。具体来说,您可以通过`torch.squeeze()`方法,将形状为 `[64, 5, 1, 4]` 的张量压缩为形状为 `[64, 5, 4]` 或 `[320, 4]` 的张量。例如,如果您想要将其压缩为形状为 `[64, 5, 4]` 的张量,可以使用以下代码:
```
x = torch.squeeze(x, dim=2)
```
如果您想要将其压缩为形状为 `[320, 4]` 的张量,可以使用以下代码:
```
x = torch.reshape(x, (x.shape[0] * x.shape[1], x.shape[3]))
```
其中,`x.shape[0]` 表示 `batch_size` 的大小,`x.shape[1]` 表示每个 `batch` 中张量的数量。如果您的输入张量是一个 `batch_size` 为 64 的批次,并且每个批次中有 5 个形状为 `[1, 4]` 的张量,则 `x.shape[0]` 为 64,`x.shape[1]` 为 5,`x.shape[3]` 为 4。
注意,这里的压缩操作会影响输入张量的形状。因此,如果您的模型需要保持原始的输入张量形状,请确保在压缩操作之后,使用修改后的张量进行计算,并在计算结束后,将张量恢复为原始形状。
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