请帮我设计一个利用按键以及LED数码管实现两队篮球比赛计分的设计 具体功能:根据各自得分情况加1,2,3分并显示当前进攻队的进攻24秒倒计时,计时器归零时,蜂鸣器报警,要求能用proteus进行仿真,程序详细加上注释

时间: 2023-05-12 09:05:18 浏览: 139
好的,我可以为您提供一个基于Arduino的设计方案,实现两队篮球比赛计分的功能。 首先,我们需要准备以下硬件材料: - Arduino UNO开发板 - 4个按键 - 2个LED数码管 - 1个蜂鸣器 - 杜邦线若干 接下来,我们需要编写Arduino程序,实现计分和计时的功能。以下是完整的代码: ``` // 定义按键引脚 #define KEY1 2 #define KEY2 3 #define KEY3 4 #define KEY4 5 // 定义LED数码管引脚 #define LED1_A 6 #define LED1_B 7 #define LED1_C 8 #define LED1_D 9 #define LED1_E 10 #define LED1_F 11 #define LED1_G 12 #define LED1_DP 13 #define LED2_A A0 #define LED2_B A1 #define LED2_C A2 #define LED2_D A3 #define LED2_E A4 #define LED2_F A5 #define LED2_G A6 #define LED2_DP A7 // 定义蜂鸣器引脚 #define BUZZER A8 // 定义计时器初始值 #define TIMER_INIT 24 // 定义计时器计数器 int timer = TIMER_INIT; // 定义得分变量 int score1 = 0; int score2 = 0; // 定义进攻队标志 bool attack1 = true; void setup() { // 初始化按键引脚 pinMode(KEY1, INPUT_PULLUP); pinMode(KEY2, INPUT_PULLUP); pinMode(KEY3, INPUT_PULLUP); pinMode(KEY4, INPUT_PULLUP); // 初始化LED数码管引脚 pinMode(LED1_A, OUTPUT); pinMode(LED1_B, OUTPUT); pinMode(LED1_C, OUTPUT); pinMode(LED1_D, OUTPUT); pinMode(LED1_E, OUTPUT); pinMode(LED1_F, OUTPUT); pinMode(LED1_G, OUTPUT); pinMode(LED1_DP, OUTPUT); pinMode(LED2_A, OUTPUT); pinMode(LED2_B, OUTPUT); pinMode(LED2_C, OUTPUT); pinMode(LED2_D, OUTPUT); pinMode(LED2_E, OUTPUT); pinMode(LED2_F, OUTPUT); pinMode(LED2_G, OUTPUT); pinMode(LED2_DP, OUTPUT); // 初始化蜂鸣器引脚 pinMode(BUZZER, OUTPUT); // 显示初始得分和进攻队 displayScore(); displayAttack(); } void loop() { // 检测按键状态 if (digitalRead(KEY1) == LOW) { // 按键1按下,加1分 if (attack1) { score1++; } else { score2++; } displayScore(); } if (digitalRead(KEY2) == LOW) { // 按键2按下,加2分 if (attack1) { score1 += 2; } else { score2 += 2; } displayScore(); } if (digitalRead(KEY3) == LOW) { // 按键3按下,加3分 if (attack1) { score1 += 3; } else { score2 += 3; } displayScore(); } if (digitalRead(KEY4) == LOW) { // 按键4按下,切换进攻队 attack1 = !attack1; displayAttack(); } // 检测计时器状态 if (timer > 0) { // 计时器未归零,显示计时器和进攻队 displayTimer(); displayAttack(); delay(1000); timer--; } else { // 计时器归零,报警 buzzerAlarm(); delay(1000); timer = TIMER_INIT; } } // 显示得分 void displayScore() { displayNumber(score1, LED1_A, LED1_B, LED1_C, LED1_D, LED1_E, LED1_F, LED1_G, LED1_DP); displayNumber(score2, LED2_A, LED2_B, LED2_C, LED2_D, LED2_E, LED2_F, LED2_G, LED2_DP); } // 显示计时器 void displayTimer() { displayNumber(timer, LED1_A, LED1_B, LED1_C, LED1_D, LED1_E, LED1_F, LED1_G, LED1_DP); displayNumber(timer, LED2_A, LED2_B, LED2_C, LED2_D, LED2_E, LED2_F, LED2_G, LED2_DP); } // 显示进攻队 void displayAttack() { if (attack1) { digitalWrite(LED1_DP, HIGH); digitalWrite(LED2_DP, LOW); } else { digitalWrite(LED1_DP, LOW); digitalWrite(LED2_DP, HIGH); } } // 显示数字 void displayNumber(int num, int pinA, int pinB, int pinC, int pinD, int pinE, int pinF, int pinG, int pinDP) { // 定义数字对应的LED灯状态 byte led[10][8] = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, // 0 {0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, // 1 {1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0}, // 2 {1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0}, // 3 {0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0}, // 4 {1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0}, // 5 {1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, // 6 {1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, // 7 {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, // 8 {1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0} // 9 }; // 显示数字 digitalWrite(pinA, led[num % 10][0]); digitalWrite(pinB, led[num % 10][1]); digitalWrite(pinC, led[num % 10][2]); digitalWrite(pinD, led[num % 10][3]); digitalWrite(pinE, led[num % 10][4]); digitalWrite(pinF, led[num % 10][5]); digitalWrite(pinG, led[num % 10][6]); digitalWrite(pinDP, led[num % 10][7]); } // 报警 void buzzerAlarm() { for (int i = 0; i < 3; i++) { digitalWrite(BUZZER, HIGH); delay(500); digitalWrite(BUZZER, LOW); delay(500); } } ``` 在程序中,我们首先定义了按键、LED数码管和蜂鸣器的引脚,以及计时器的初始值和得分变量。然后在`setup()`函数中初始化各个引脚,并显示初始得分和进攻队。在`loop()`函数中,我们检测按键状态和计时器状态,根据按键状态更新得分和进攻队,根据计时器状态显示计时器和进攻队,并在计时器归零时报警。最后,我们还定义了一些辅助函数,如显示数字、显示进攻队和报警等。 为了进行仿真,我们可以使用Proteus软件。将Arduino开发板和其他硬件元件拖入Proteus工作区,然后将Arduino程序烧录到开发板中,即可进行仿真。在仿真过程中,我们可以模拟按键按下、计时器归零等情况,验证程序的正确性。 希望这个设计方案能够帮助到您,如果您有任何问题或需要进一步的帮助,请随时联系我。

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