帮我写一段读取b3dm文件的C++代码
时间: 2023-09-05 09:05:00 浏览: 161
### 回答1:
答:#include <stdio.h>
int main()
{
FILE *fp;
char buff[255];
fp = fopen("b3dm.b3dm", "r");
fscanf(fp, "%s", buff);
printf("1: %s\n", buff );
fgets(buff, 255, (FILE*)fp);
printf("2: %s\n", buff );
fgets(buff, 255, (FILE*)fp);
printf("3: %s\n", buff );
fclose(fp);
return 0;
}
### 回答2:
下面是一个简单的C代码,用于读取b3dm文件的内容:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#pragma pack(push, 1)
struct b3dm_header {
char magic[4];
unsigned int version;
unsigned int byteLength;
unsigned int featureTableJSONByteLength;
unsigned int featureTableBinaryByteLength;
unsigned int batchTableJSONByteLength;
unsigned int batchTableBinaryByteLength;
};
#pragma pack(pop)
int main() {
FILE *b3dmFile;
struct b3dm_header header;
// 打开b3dm文件
b3dmFile = fopen("path/to/b3dm/file.b3dm", "rb");
if (b3dmFile == NULL) {
printf("无法打开b3dm文件。\n");
return 1;
}
// 读取文件头
fread(&header, sizeof(struct b3dm_header), 1, b3dmFile);
if (strncmp(header.magic, "b3dm", 4) != 0) {
printf("不是有效的b3dm文件。\n");
return 1;
}
// 输出文件信息
printf("版本号:%u\n", header.version);
printf("文件总长度:%u\n", header.byteLength);
printf("Feature Table JSON长度:%u\n", header.featureTableJSONByteLength);
printf("Feature Table Binary长度:%u\n", header.featureTableBinaryByteLength);
printf("Batch Table JSON长度:%u\n", header.batchTableJSONByteLength);
printf("Batch Table Binary长度:%u\n", header.batchTableBinaryByteLength);
// 关闭文件
fclose(b3dmFile);
return 0;
}
```
这段代码使用了一个结构体 `b3dm_header` 来存储b3dm文件的头信息。它包含了文件的魔数、版本号以及一些其他的长度信息。代码中使用文件流打开了一个b3dm文件,并读取了文件头信息。如果文件魔数不是 "b3dm",则会输出错误信息。最后,代码关闭了文件。
你可以根据b3dm文件的具体格式和需求,添加相应的代码来读取和处理文件的其他部分。
### 回答3:
下面是一个简单的读取b3dm文件的C代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#pragma pack(1)
typedef struct {
char magic[4];
int32_t version;
int32_t byteLength;
int32_t featureTableJsonByteLength;
int32_t featureTableBinaryByteLength;
} b3dmHeader;
int main() {
FILE* file = fopen("example.b3dm", "rb");
if (file == NULL) {
printf("无法打开文件\n");
return 1;
}
b3dmHeader header;
if (fread(&header, sizeof(b3dmHeader), 1, file) != 1) {
printf("读取文件头失败\n");
return 1;
}
if (strncmp(header.magic, "b3dm", 4) != 0) {
printf("无效的b3dm文件\n");
return 1;
}
// 根据需要,可以使用header中的其他字段继续读取文件内容
fclose(file);
return 0;
}
```
以上代码首先定义了一个用于解析b3dm文件头部的结构体`b3dmHeader`,然后通过`fopen`函数打开一个名为"example.b3dm"的b3dm文件。如果文件打开失败,会打印出错误信息并返回。
接着使用`fread`函数读取文件头部的内容,如果读取失败或者文件的`magic`字段不为"b3dm",同样会打印错误信息并返回。
在读取文件头部之后,你可以根据需要继续读取文件的其他内容,比如`featureTableJson`和`featureTableBinary`等字段。
最后使用`fclose`函数关闭文件。
请注意:这只是一个简单的示例,实际应用中要根据b3dm文件的格式进行适当的解析和处理。
阅读全文