用标准库写一个oled的代码
时间: 2024-02-21 19:58:33 浏览: 16
抱歉,我并不清楚您指的是哪种OLED屏幕和使用的编程语言。但是,我可以给您提供一个OLED显示屏使用Arduino开发板和Adafruit_GFX库的示例代码。请注意,这只是一个示例,需要根据您的实际情况进行修改。
```c++
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define OLED_RESET 4
Adafruit_SSD1306 display(OLED_RESET);
void setup() {
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
display.clearDisplay();
display.setTextColor(WHITE);
display.setTextSize(1);
display.setCursor(0, 0);
display.println("Hello, world!");
display.display();
}
void loop() {
// Do nothing
}
```
这个程序需要安装Adafruit_GFX和Adafruit_SSD1306库。在setup()函数中,我们初始化了OLED显示屏,设置了文本颜色、大小和位置,然后向屏幕上输出了一段文字。在loop()函数中,我们什么也不做,因为我们只需要在屏幕上显示一次就可以了。
相关问题
为什么oled用标准库可以hal库不行
回答: 问题中提到的是关于使用标准库和HAL库在使用OLED时的差异。根据引用\[1\]和引用\[2\]的内容,可以得出结论是因为在使用HAL库时,需要修改一些代码,包括头文件的引用和一些函数的调用方式。在HAL库中,头文件的引用需要修改为#include "stm32f1xx_hal.h",而不是标准库中的#include "stm32f10x.h"。此外,一些函数的调用方式也需要修改为HAL库中的语句。例如,引用\[3\]中提到的GPIO_WriteBit函数需要修改为HAL库中相应的语句。因此,如果在使用HAL库时没有进行相应的修改,就会导致编译报错。所以,使用标准库可以而HAL库不行的原因是因为在使用HAL库时需要进行一些代码的修改。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [四针脚0.96寸OLED屏幕标准库代码转Cube Max创建的HAL库工程代码](https://blog.csdn.net/Pin_po/article/details/130244962)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
stm32f103oled标准库程序
stm32f103oled是一种基于Cortex-M3内核的微控制器,它配备了一个128x64个像素的OLED显示屏,可以通过标准库进行编程。
使用stm32f103oled标准库程序,我们可以通过简单的API函数来控制OLED显示屏的各个方面。例如,我们可以使用库中的函数来初始化OLED屏幕,设置像素点的颜色和位置,绘制基本的图形和文本,滚动显示内容等。
要开始编写stm32f103oled标准库程序,我们首先需要在开发环境中安装相关的库文件和工具链。然后,我们可以使用C语言来编写代码,通过调用标准库函数来实现所需的功能。
在程序中,我们可以使用库函数来设置OLED屏幕的引脚和通信方式。接下来,我们可以初始化OLED屏幕并设置各种参数,如显示亮度和对比度。
然后,我们可以使用库函数来绘制图形和文本。例如,我们可以使用函数来绘制线条、矩形、圆形以及各种几何图形。同时,我们还可以使用库函数来显示文本,并可以选择文字的字体和大小。
最后,我们可以使用库函数来控制OLED屏幕的刷新和滚动。通过调用相应的函数,我们可以更新显示内容,并且可以设置滚动方向和速度。
总的来说,stm32f103oled标准库程序可以提供一套简单而强大的API函数,用于控制OLED显示屏。通过编写合适的代码,我们可以实现各种各样的功能,并能够灵活地显示图形和文本。