AMap.Polyline画线添加锚点可以编辑
时间: 2023-06-11 08:04:39 浏览: 188
吗?
您好!关于您的问题,AMap.Polyline 是高德地图的一个绘制折线类,是通过一组经纬度坐标将折线逐段绘制出来的。如果想要在折线上添加锚点并进行编辑,可以使用 AMap.PolyEditor 类来实现。该类可以调用 setTarget 方法来设置编辑目标,并支持添加和删除锚点、移动锚点等编辑操作。希望这能对您有所帮助!
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toggle (name) { this[name].editing = !this[name].editing }, syncPolyline (e) { if (!this.polyline.editing) { return } const {paths} = this.polyline if (!paths.length) { return } const path = paths[paths.length - 1] if (!path.length) { return } if (path.length === 1) { path.push(e.point) } this.$set(path, path.length - 1, e.point) }, newPolyline (e) { if (!this.polyline.editing) { return } const {paths} = this.polyline if(!paths.length) { paths.push([]) } const path = paths[paths.length - 1] path.pop() if (path.length) { paths.push([]) } }, paintPolyline (e) { if (!this.polyline.editing) { return } const {paths} = this.polyline !paths.length && paths.push([]) paths[paths.length - 1].push(e.point) }
这段代码看起来像是前端开发中的一些事件处理函数,其中包含了针对 polyline 的编辑、新建、绘制等操作。具体来说,toggle 函数用于切换编辑状态,syncPolyline 函数用于同步鼠标移动时 polyline 的路径,newPolyline 函数用于新建一个 polyline 的路径,paintPolyline 函数用于绘制 polyline 的路径。这些函数应该是被绑定在某个前端组件的事件上,用于对 polyline 进行交互操作。
showTrail(path) { console.log('path', path, typeof path); if (path) { this.removeLayer('Polyline'); const newPath = JSON.parse(path); const lineData = newPath.map((s) => s.coordinate).map((m) => new BMapGL.Point(...m)); this.startMarker = new BMapGL.Marker(lineData[0]); // 起点标记 this.map.addOverlay(this.startMarker); // 绘制轨迹 polyline折线,addoverlay添加覆盖物 const polyline = new BMapGL.Polyline(lineData, { strokeColor: 'red', strokeWeight: 4, strokeOpacity: 0.9 }); this.map.addOverlay(polyline); } }, removeLayer(type) { const allOverlay = this.map.getOverlays(); allOverlay.forEach((s) => { if (s.toString().includes(type)) { this.map.removeOverlay(s); } }) this.map.removeOverlay(this.startMarker); }解释这段代码以及其中的函数
这段代码定义了两个函数 showTrail() 和 removeLayer(),用于在地图上绘制轨迹和删除地图上的覆盖物。
showTrail(path) 函数首先检查传入的 path 参数是否存在,如果存在,则将其解析为 JSON 数据,并将其映射为 BMapGL.Point 对象的数组。然后,函数使用 lineData 数组中的点坐标创建一条 BMapGL.Polyline 折线,并设置其颜色、线宽和透明度等属性。接下来,函数在地图上添加折线覆盖物,并创建一个起点标记。最后,函数返回绘制的轨迹和起点标记。
removeLayer(type) 函数用于删除指定类型的覆盖物。函数首先获取地图上的所有覆盖物,然后遍历所有覆盖物,当覆盖物的字符串表示中包含指定类型时,将其从地图上删除。最后,函数删除起点标记。
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