var pl = new BMapGL.Polyline(point);
时间: 2024-04-05 19:29:32 浏览: 10
这也是一个使用百度地图 JavaScript API 的方法,用于在地图上创建一个折线对象。BMapGL 是百度地图 JavaScript API 中的一个类,Polyline 是它的一个方法,用于创建一个折线对象。在这里,point 是一个由地图上的若干个点坐标组成的数组,表示折线的顶点坐标。具体用法可以参考百度地图 JavaScript API 的官方文档。
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showTrail(path) { console.log('path', path, typeof path); if (path) { this.removeLayer('Polyline'); //移除已显示的轨迹 const newPath = JSON.parse(path); //将 JSON 字符串转化为对象 const lineData = newPath.map((s) => s.coordinate).map((m) => new BMapGL.Point(...m)); //记录已有的定位 this.startMarker = new BMapGL.Marker(lineData[0]); this.map.addOverlay(this.startMarker); // 起点标记 // 绘制轨迹 const polyline = new BMapGL.Polyline(lineData, { strokeColor: 'red', strokeWeight: 4, strokeOpacity: 0.9 }); this.map.addOverlay(polyline); } }解释这段代码
这段代码是一个 JavaScript 函数,名为 `showTrail`,它接受一个参数 `path`。函数主要功能是在地图上绘制一条轨迹,并在起点添加标记。
函数首先会打印出传入的 `path` 参数及其数据类型。接着,如果 `path` 参数存在,函数会移除地图上已显示的轨迹图层。然后,将 `path` 参数解析为 JavaScript 对象,并从中提取出坐标信息,将它们转换为 `BMapGL.Point` 类型的数组,用于绘制轨迹。
接下来,函数会用第一个坐标点创建一个 `BMapGL.Marker` 对象,并将它添加到地图上作为起点标记。最后,函数使用 `BMapGL.Polyline` 类型创建一个轨迹线路对象,设置线路颜色、宽度和不透明度,并将其添加到地图上。
需要注意的是,该函数依赖于百度地图 JavaScript API,需要在调用前先加载该 API。
showTrail(path) { console.log('path', path, typeof path); if (path) { this.removeLayer('Polyline'); const newPath = JSON.parse(path); const lineData = newPath.map((s) => s.coordinate).map((m) => new BMapGL.Point(...m)); this.startMarker = new BMapGL.Marker(lineData[0]); // 起点标记 this.map.addOverlay(this.startMarker); // 绘制轨迹 polyline折线,addoverlay添加覆盖物 const polyline = new BMapGL.Polyline(lineData, { strokeColor: 'red', strokeWeight: 4, strokeOpacity: 0.9 }); this.map.addOverlay(polyline); } }, removeLayer(type) { const allOverlay = this.map.getOverlays(); allOverlay.forEach((s) => { if (s.toString().includes(type)) { this.map.removeOverlay(s); } }) this.map.removeOverlay(this.startMarker); }解释这段代码以及其中的函数
这段代码定义了两个函数 showTrail() 和 removeLayer(),用于在地图上绘制轨迹和删除地图上的覆盖物。
showTrail(path) 函数首先检查传入的 path 参数是否存在,如果存在,则将其解析为 JSON 数据,并将其映射为 BMapGL.Point 对象的数组。然后,函数使用 lineData 数组中的点坐标创建一条 BMapGL.Polyline 折线,并设置其颜色、线宽和透明度等属性。接下来,函数在地图上添加折线覆盖物,并创建一个起点标记。最后,函数返回绘制的轨迹和起点标记。
removeLayer(type) 函数用于删除指定类型的覆盖物。函数首先获取地图上的所有覆盖物,然后遍历所有覆盖物,当覆盖物的字符串表示中包含指定类型时,将其从地图上删除。最后,函数删除起点标记。