SET_DEFORMING_THREAD_FLAG(THREAD_T0(tf))中,THREAD_T0(tf)表示什么意思
时间: 2023-09-04 16:10:02 浏览: 253
`THREAD_T0(tf)` 是一个函数宏,用于从一个 `tf` 变量中获取对应线程的线程结构体指针(Thread Control Block,TCB)。
具体而言,`THREAD_T0(tf)` 展开后的代码如下:
```c
#define THREAD_T0(tf) ((struct thread_struct *) ((char *)(tf) - (unsigned long)(&((struct thread_struct *)0)->thread)))
```
其中,`struct thread_struct *` 是线程结构体的指针类型,`tf` 是指向 `struct task_struct` 类型的指针,即指向当前进程的进程描述符。`&((struct thread_struct *)0)->thread` 是获取线程结构体中 `thread` 成员相对于结构体起始地址的偏移量。
因此,`THREAD_T0(tf)` 的作用是将 `tf` 指针转换为对应线程的线程结构体指针。该宏在内核中被广泛使用。
相关问题
#include "udf.h" #define PI 3.14159265358979 #define Length (0.1) #define MIN_NUMBER 1e-9 #define w0 (9.0 / 2000.0 * PI) #define T 0.4 DEFINE_GRID_MOTION(octopus, domain, dt, time, dtime) { Thread *tf = DT_THREAD (dt); face_t f; Node *node_p; int n; SET_DEFORMING_THREAD_FLAG (THREAD_T0(tf));将一个标志 begin_f_loop (f, tf) { f_node_loop (f, tf, n) { node_p = F_NODE(f, tf, n); if(NODE_POS_NEED_UPDATE(node_p)) { NODE_POS_UPDATED(node_p); //Collect initial location point information, note that memory needs to be set here //Fluent setting: User-Defined -> Memory -> Number of User-Defined Node Memory Location -> set 2 if(fabs(time - dtime) <= MIN_NUMBER) { //Story origin x,y coodinary. N_UDMI(node_p, 0) = NODE_X(node_p); N_UDMI(node_p, 1) = NODE_Y(node_p); #ifdef DEBUG_ Message("x = %f, x/l = %f, y = %f \n", NODE_X(node_p), N_UDMI(node_p, 0), N_UDMI(node_p, 1)); #endif } //motion function double theta, r; double c_time = fmod(time, T); if (c_time <= T / 2) { //Since the dividend may be 0, resulting in calculation overflow, a limit is set. if(fabs(T / 4 - fabs(c_time - T / 4 )) <= MIN_NUMBER) { NODE_X(node_p) = N_UDMI(node_p, 0); NODE_Y(node_p) = N_UDMI(node_p, 1); } else { //formul这段代码每一句指的是什么意思
这段代码是 Fluent 中定义网格变形函数的 UDF(用户自定义函数),主要作用是根据时间对网格进行变形。具体来说,这个 UDF 定义了一个名为 octopus 的网格变形函数,其中:
- PI 定义了圆周率;
- Length 定义了一个长度常数;
- MIN_NUMBER 定义了一个极小值常数;
- w0 定义了一个角频率常数;
- T 定义了一个周期常数;
- SET_DEFORMING_THREAD_FLAG 宏用于设置变形标志;
- begin_f_loop 宏用于循环遍历网格面;
- f_node_loop 宏用于循环遍历网格面上的节点;
- NODE_POS_NEED_UPDATE 宏用于判断是否需要更新节点位置;
- NODE_POS_UPDATED 宏用于标记节点位置已更新;
- N_UDMI 宏用于获取节点的用户自定义内存;
- fabs 函数用于计算绝对值;
- Message 函数用于输出调试信息;
- fmod 函数用于计算浮点数取模余数;
- if-else 分支结构用于根据时间计算节点的位置坐标。
具体来说,这段代码中的 if-else 分支结构实现了一个关于时间的周期函数,根据时间的不同阶段计算节点的位置坐标。其中,NODE_X 和 NODE_Y 宏分别用于获取和设置节点的 x,y 坐标。
deforming pages of 3d electronic books (sketches 0135)
《三维电子书(素描0135)的页面失真问题》
电子书是电子化出版物的一种形式,通过数字技术将书籍内容以电子文档的形式呈现。素描0135此书是一本三维电子书,而其页面失真问题可能是指在浏览或阅读电子书的过程中,发现书页的图像或内容出现了变形或扭曲的现象。
出现页面失真问题可能是由以下原因造成的:
1. 图像压缩问题:电子书在制作过程中,为了减小文件大小,可能会对页面图像进行压缩处理。如果压缩比例过大或压缩算法不佳,可能导致书页上的图像出现失真。
2. 分辨率不匹配:电子书在不同设备上阅读时,可能会因为设备屏幕分辨率的不同而导致页面失真。例如,在一个设备上制作的高分辨率电子书,在低分辨率设备上显示时可能会出现图像变形。
3. 格式兼容问题:不同电子阅读器或应用程序对电子书格式的解析与显示方式可能有所差异,这可能导致页面在不同设备上展示时出现失真。
要解决页面失真问题,可以采取以下措施:
1. 优化图像压缩算法:制作电子书时,使用适当的图像压缩算法,并根据目标设备的分辨率进行适度压缩,以减小文件大小的同时确保图像质量。
2. 设备适配:在制作电子书时,根据不同设备的分辨率进行适配,生成适应各种屏幕分辨率的版本,以在不同设备上获得更好的显示效果。
3. 检查格式兼容性:在发布电子书之前,测试和验证电子书在不同设备和阅读器上的显示效果,确保其格式兼容性,尽量减少页面失真问题的出现。
总之,解决三维电子书页面失真问题需要在制作和发布过程中重视图像压缩、设备适配以及格式兼容等问题,以提升用户的阅读体验。