unity 将byte[]转为string
时间: 2023-12-24 15:02:26 浏览: 220
在 Unity 中将 byte[] 转为 string,可以使用 System.Text.Encoding 类提供的 GetString 方法。
例如,以下代码将 byte[] 转为 UTF8 编码的 string:
```csharp
byte[] bytes = new byte[] { 97, 98, 99, 100, 101 }; // 示例 byte[]
string str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(bytes);
```
其中,bytes 是待转换的 byte[] 数组,System.Text.Encoding.UTF8 是要使用的编码方式,GetString 方法会返回对应的 string。
如果你使用的是其他编码方式,可以将 System.Text.Encoding.UTF8 替换为对应的编码方式即可。
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unity把byte[]转为更短的字符串
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1. **十六进制编码**:将字节数组转换为十六进制字符串,每个字节表示为两个十六进制字符。例如,你可以这样做:
```csharp
public string ByteArrayToHex(byte[] bytes) {
return BitConverter.ToString(bytes).Replace("-", "");
}
```
2. **Base64编码**:将字节数组编码为Base64字符串,这种编码常用于网络传输和存储。使用`System.Text.Encoding`库:
```csharp
public string ByteArrayToBase64(byte[] bytes) {
return Convert.ToBase64String(bytes);
}
```
这两个函数分别返回一个字符串,理论上比原始`byte[]`更易于阅读和存储。然而,需要注意的是,编码后的字符串长度不一定比原`byte[]`短,取决于原始数据的复杂性和编码方式。
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Unity(Unity引擎)本身并不直接提供将文本转换为无BOM(Byte Order Mark,字节序标记)UTF-8的功能,但它可以处理文本文件,并通过C#等脚本语言间接实现这一操作。如果你需要在Unity中进行这个转换,你可以使用C#内置的`System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes()`函数获取UTF-8编码的字节数组,然后检查并删除潜在的BOM。
首先,你需要读取文本文件的内容到字符串,例如:
```csharp
string text = File.ReadAllText("input.txt");
```
接着,确认是否有BOM,如果存在,可以创建一个新的UTF-8字节数组并移除BOM:
```csharp
byte[] bytesWithBom;
if (text.StartsWith(UnicodeEncoding.UTF8.GetPreamble()))
{
bytesWithBom = text.Substring(UnicodeEncoding.UTF8.GetPreamble().Length).ToByteArray();
}
else
{
bytesWithBom = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(text);
}
```
最后,你可以保存这个去除了BOM的UTF-8字节数组到另一个文件:
```csharp
File.WriteAllBytes("output.txt", bytesWithBom);
```
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