#include<stdio.h> int sum(int a,int b); int swap(int a,int b); int main(void) { int a,b,c; int (*p)(int,int); scanf("%d,%d",&a,&b); p=sum; c=(*p)(a,b); p=swap; (*p)(a,b); printf("sum=%d\n",c); printf("a=%d,b=%d\n",a,b); return 0; } int sum(int a,int b) { return a + b; } void swap(int*a,int *b) { int t =*a; *a=*b; *b=t }这串代码怎么修改
时间: 2023-12-15 15:05:28 浏览: 84
这段代码有一处错误,`swap`函数的参数应该是指针类型,而不是整型。修改后的代码如下:
```
#include <stdio.h>
int sum(int a, int b);
void swap(int *a, int *b);
int main(void) {
int a, b, c;
int (*p)(int, int);
scanf("%d,%d", &a, &b);
p = sum;
c = (*p)(a, b);
p = swap;
(*p)(&a, &b);
printf("sum=%d\n", c);
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
return 0;
}
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
void swap(int *a, int *b) {
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
```
修改后的代码中,我们将`swap`函数的参数类型改为了指针类型,并在调用`swap`函数时传递了`a`和`b`的地址。
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#include<stdio.h> int main(void) { int a,b,c,*p; scanf("%d,%d",&a,&b); p=sum; *p(a,b,c); p=swap; *p(a,b); printf("sum=%d\n",c); printf("a=%d,b=%d\n",a,b); } sum(int a,int b,int c) { c=a+b; } swap(int a,int b) { int t; t=a; a=b; b=t ; }这串代码要怎么改
以下是修改后的代码:
```c
#include<stdio.h>
int sum(int a,int b); // 声明sum函数
void swap(int *a,int *b); // 声明swap函数
int main(void) {
int a, b, c;
int (*p)(int, int); // 定义函数指针p
scanf("%d,%d",&a,&b);
p = sum; // 将p指向sum函数
c = (*p)(a,b); // 调用sum函数
p = swap; // 将p指向swap函数
(*p)(&a,&b); // 调用swap函数
printf("sum=%d\n",c);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
int sum(int a, int b) { // 修改sum函数
return a + b;
}
void swap(int *a, int *b) { // 修改swap函数
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
```
修改的地方如下:
1. 在main函数前面声明sum和swap函数,以便main函数中可以调用。
2. 将指针变量p改为函数指针,可以指向不同的函数。
3. 在调用函数时,使用(*p)(a,b)的形式,表示先通过指针p找到对应的函数,然后再调用该函数。
4. 修改sum函数的参数和返回值,使其能够正确计算a和b的和并返回结果。
5. 修改swap函数的参数为指针类型,以便在函数内部直接修改a和b的值。
优化下列代码#include <iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<stdio.h> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int A[10000]; int dis[10000]; int n, sum = 0; int L, R, Q; cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &A[i]); sum += A[i]; dis[i] = sum; } cin >> Q; for (int i = 0; i < Q; i++) { cin >> L >> R; if (L > R) swap(L, R); int dis1 = dis[R - 2] - dis[L - 2]; int last = min(dis1, sum - dis1); cout << last<<endl; } return 0; }
这段代码可以进行一些优化,例如:
1. 可使用`#include <cstdio>`代替`#include<stdio.h>`因为前者是C++标准库的文件。
2. 可以不使用`using namespace;`,而是在使用和cout时显式地指定命名间,如`std::`和`std::`。
3. 在循环中`++i`代替i++`,因前者效率稍高。
. 在数组A和dis定义时,可以根n的值动态分配内,而不是固定的10000。
优后的代码如下所示```cpp
#include <iostream>
#include <cstdio>
#includealgorithm>
int main(int argc, char argv) {
int n, sum = 0;
std::cin >> n;
int* A = new int[n];
int* dis = new int[n];
for (int i = 0; i <; ++i) {
std::scanf("%d", &A[i]);
sum += A[i];
dis[i] = sum;
}
int Q;
std::cin >> Q;
for (int i = 0; i < Q; ++i) {
int L, R;
std::cin >> L >> R;
if (L > R)
std::swap(L, R);
int dis1 = dis[R - 2] - dis[L - 2];
int last = std::min(dis1, sum - dis1);
std::cout << last << std::endl;
}
delete[] A;
delete[] dis;
return 0;
}
```
这样的优化可能会提高代码的执行效率和内存使用效率。请注意,动态分配了数组后,需要在程序结束前使用`delete[]`释放内存空间。
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