解释代码: public void sendMsg(String content, String username) { Message message = new Message(); message.setMsgType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES_ALL); message.setContent(content); message.setGetter("all"); message.setSender(username); message.setSendTime(new Date().toString()); ObjectOutputStream oos = null; try { oos = new ObjectOutputStream( ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(username).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
时间: 2024-02-14 07:18:56 浏览: 85
这段代码是一个方法,用于向服务器发送消息。具体实现如下:
1. 首先创建一个消息对象 `message`,并设置消息类型为 `MESSAGE_COMM_MES_ALL`,表示该消息是发送给所有人的公共消息。
2. 设置消息的具体内容为 `content`,即发送的消息内容。
3. 设置消息的接收者为 `"all"`,表示该消息将会发送给所有连接到服务器的客户端。
4. 设置消息的发送者为 `username`,即发送消息的客户端的用户名。
5. 设置消息的发送时间为当前时间。
6. 创建一个 `ObjectOutputStream` 对象 `oos`,用于将消息对象序列化后发送给服务器。
7. 通过 `ManageClientConnectServerThread` 类获取当前客户端连接到服务器的线程,并获取该线程所对应的 `Socket` 对象的输出流,将序列化后的消息对象通过该输出流发送给服务器。
8. 如果在发送消息的过程中出现异常,则打印异常堆栈信息。
总之,该方法的作用是将客户端发送的消息通过网络传输到服务器,从而实现客户端之间的通信。
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class MessageService { /** * 群发内容 * * content 内容 * username 发送者id */ public void sendMsg(String content, String username) { Message message = new Message(); message.setMsgType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES_ALL); message.setContent(content); message.setGetter("all"); message.setSender(username); message.setSendTime(new Date().toString()); ObjectOutputStream oos = null; try { oos = new ObjectOutputStream( ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(username).getSocket().getOutputStream()); oos.writeObject(message); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
这段代码看起来也是一个 Java 类的方法,方法名为 `sendMsg`,接受两个字符串类型的参数 `content` 和 `username`。在这个方法中,首先创建了一个 `Message` 对象,并设置该对象的各个属性,包括消息类型为群发消息、内容、接收者为所有人、发送者和发送时间。接着,通过 `ManageClientConnectServerThread` 类的 `getClientConnectServerThread` 方法获取与该用户相关联的线程对象,并通过该线程对象得到关联的 socket 对象的 `ObjectOutputStream`,最后将 `message` 对象写入该 `ObjectOutputStream` 中,实现向所有在线用户群发消息的功能。
需要注意的是,代码中同样没有给出 `Message` 类和 `ManageClientConnectServerThread` 类的具体实现,因此无法完全理解这段代码的具体作用和用途。
private void getDataFromServer() { OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder().url(WEB_SITE + "?key=" + KEY + "&info=" + sendMsg).build(); Call call = okHttpClient.newCall(request); //开启异步线程访问网络 call.enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) { } @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException { String res = response.body().string(); Message msg = new Message(); msg.what = MSG_OK; msg.obj = res; mHandler.sendMessage(msg); } }); }
这段代码的作用是使用OkHttp向指定的WEB_SITE发送网络请求,并在请求结果返回时通过Handler发送消息进行处理。
其中,OkHttpClient是一个用于发送HTTP请求的客户端,通过Request.Builder构建请求,得到一个Call对象,使用该对象的enqueue方法发送异步网络请求。当请求结果返回时,在回调函数Callback的onResponse方法中,可以得到请求的响应结果,通过Handler发送消息进行处理。
需要注意的是,这段代码中的mHandler需要在主线程中实例化,并在该线程中处理消息。否则可能会出现异常。
另外,WEB_SITE和KEY需要根据实际情况进行修改。
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