ttf_openfont函数说明

时间: 2024-02-11 19:05:42 浏览: 21
ttf_openfont函数是SDL_ttf库中的一个函数,用于打开和加载一个TrueType字体文件,返回一个TTF_Font结构体指针。函数原型如下: ```cpp TTF_Font* TTF_OpenFont(const char* file, int ptsize); ``` 其中,file是TrueType字体文件的路径,ptsize是字体的大小(以磅为单位)。 示例代码: ```cpp #include <SDL2/SDL.h> #include <SDL2/SDL_ttf.h> int main(int argc, char* argv[]) { SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); TTF_Init(); SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("SDL_ttf Test", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN); SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED); TTF_Font* font = TTF_OpenFont("arial.ttf", 24); if (font == nullptr) { printf("TTF_OpenFont: %s\n", TTF_GetError()); return 1; } // 在屏幕上显示一段文字 SDL_Color color = {255, 255, 255, 255}; SDL_Surface* surface = TTF_RenderUTF8_Blended(font, "Hello, SDL_ttf!", color); SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, surface); SDL_FreeSurface(surface); SDL_Rect dstrect = {100, 100, 0, 0}; SDL_QueryTexture(texture, nullptr, nullptr, &dstrect.w, &dstrect.h); SDL_RenderCopy(renderer, texture, nullptr, &dstrect); SDL_RenderPresent(renderer); SDL_Delay(3000); SDL_DestroyTexture(texture); TTF_CloseFont(font); SDL_DestroyRenderer(renderer); SDL_DestroyWindow(window); TTF_Quit(); SDL_Quit(); return 0; } ``` 这是一个使用SDL_ttf库显示文字的示例代码,其中使用了TTF_OpenFont函数加载了一个TrueType字体文件。

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