Qmap里面一个整型,一个vector容器
时间: 2024-05-09 20:18:36 浏览: 82
QMap是Qt框架中的一个关联容器,用于存储键值对。它的内部实现是一个红黑树,可以实现快速的查找、插入、删除操作。
QMap中的键和值可以是任意类型的数据,但是键必须是可比较的数据类型,例如整型、字符串等。因此,QMap中可以包含一个整型键和一个vector容器值的键值对,如下所示:
```cpp
QMap<int, QVector<int>> myMap;
// 添加键值对
myMap.insert(1, QVector<int>() << 1 << 2 << 3);
myMap.insert(2, QVector<int>() << 4 << 5 << 6);
// 访问键值对
QVector<int> vec1 = myMap.value(1);
QVector<int> vec2 = myMap.value(2);
```
上述代码中,myMap是一个QMap容器,键是整型数据类型,值是一个包含整型数据的vector容器。在添加键值对时,可以使用insert函数,并使用QVector的封装语法向vector容器中添加元素。在访问键值对时,可以使用value函数获取值,并将值保存到一个QVector容器中。
相关问题
Qmap里加vector
可以使用 `std::map` 的下标运算符 `[]` 来访问键对应的值,如果这个键对应的值不存在,会自动创建一个新的值,你可以将一个 `std::vector` 添加到这个新的值中。
例如,假设要创建一个将字符串映射到整数向量的 `std::map`,可以使用以下代码:
```c++
#include <map>
#include <vector>
#include <string>
int main() {
std::map<std::string, std::vector<int>> myMap;
// 添加一个名为 "example" 的键,并将一个包含三个整数的向量添加到值中
myMap["example"] = {1, 2, 3};
// 添加一个名为 "foo" 的键,并将一个包含两个整数的向量添加到值中
std::vector<int> myVector = {4, 5};
myMap["foo"] = myVector;
return 0;
}
```
这将创建一个名为 `myMap` 的映射,将字符串键映射到整数向量。该代码将创建两个键值对,一个键为 "example",值为 `{1, 2, 3}` 的向量,另一个键为 "foo",值为 `{4, 5}` 的向量。
qmap复制另一个qmap的方法
在C++中,QMap是一种关联容器,它存储键值对,并提供查找、插入、删除等操作。如果你想复制一个QMap,可以使用`QMap::operator=`或`QMap::toMap()`函数,以下是两种常见的方法:
1. **深拷贝** (Shallow Copy):
```cpp
QMap<QString, int> originalMap;
// ... 填充originalMap
QMap<QString, int> copiedMap = originalMap; // 使用赋值运算符复制
```
这将创建一个新的QMap,它引用了原始QMap中的所有元素,而不是复制它们。如果原地图中的元素也是复杂类型,如自定义类的对象,你需要确保这个类有正确的复制构造函数。
2. **深复制** (Deep Copy) - 如果需要完全独立的新实例:
```cpp
QMap<QString, int> originalMap;
// ... 填充originalMap
QMap<QString, int> copiedMap(originalMap.begin(), originalMap.end()); // 使用迭代器复制每个元素
```
或者如果你的QMap元素支持序列化(例如,你可以将其转换为元组或字符串),也可以先序列化,然后反序列化到新的QMap中:
```cpp
QMap<QString, int> originalMap;
// ... 填充originalMap
QByteArray serializedData = originalMap.toByteArray(); // 序列化
QMap<QString, int> copiedMap = QByteArrayToObject(serializedData); // 反序列化
```
这里假设`QByteArrayToObject`是一个能够从字节流恢复QMap的函数。
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