带容差的大量多边形高速相交算法
时间: 2023-09-10 12:15:46 浏览: 143
多边形相交计算
带容差的大量多边形高速相交算法可以通过以下步骤实现:
1. 对每个多边形进行三角剖分,将多边形分解为一系列小三角形。
2. 对于每个三角形,计算其边界框(bounding box),并将其插入到一个空间索引数据结构中,如四叉树(Quadtree)或网格(Grid)。
3. 对于每个多边形,将其边界框插入到空间索引数据结构中。
4. 遍历每个多边形的边界框,查找在其范围内的三角形。
5. 对于每个找到的三角形,使用带容差的线段相交算法(如Sutherland-Hodgman算法)判断其是否与多边形相交。
6. 如果相交,则标记该多边形为相交状态,并将其插入到一个相交列表中。
7. 对于每个相交的多边形,在其相交部分进行剖分并加入到原始多边形的三角剖分中。
8. 重复步骤4到7,直到所有多边形都被遍历。
9. 对于所有相交的多边形,进行合并操作,得到最终的相交区域。
需要注意的是,在步骤5中,带容差的线段相交算法可以通过对线段进行缩放和平移来实现。具体来说,可以将线段的两个端点都沿着其法向量移动一个容差值的距离,然后对缩放后的线段进行判断是否相交。如果相交,则根据相交部分的长度和角度来判断是否需要将其加入到剖分中。
这种算法的优点是可以处理大量的多边形,并且可以容忍一定的错误和偏差。缺点是需要进行三角剖分和空间索引,增加了计算复杂度和存储开销。
阅读全文