python判断多边形是否相交
时间: 2023-06-29 16:03:21 浏览: 777
判断多边形是否相交可以使用以下两种方法:
1. Ray Casting Algorithm(射线法):对于任意两个多边形,分别对其中一个多边形的每个顶点作一条水平向右的射线,统计与另一个多边形的交点数,如果是奇数则说明两个多边形相交,偶数则不相交。该算法时间复杂度为O(n^2),其中n为多边形的顶点数。
2. Separating Axis Theorem(分离轴定理):对于两个凸多边形,找出两个多边形所有可能的分离轴,即两个多边形所围成的区域不相交的轴。如果找到了一个分离轴,则两个多边形不相交。如果没有找到,则两个多边形相交。该算法时间复杂度为O(n),其中n为多边形的边数。
以下是使用第二种方法的Python代码示例:
```python
def project_polygon_onto_axis(polygon, axis):
# 投影多边形到指定轴上
min_proj = float('inf')
max_proj = -float('inf')
for point in polygon:
proj = np.dot(point, axis) / np.dot(axis, axis)
min_proj = min(min_proj, proj)
max_proj = max(max_proj, proj)
return (min_proj, max_proj)
def check_intersection(p1, p2):
# 判断两个凸多边形是否相交
for axis in np.concatenate((p1, p2)):
axis = np.array([-axis[1], axis[0]]) # 得到垂直于当前边的轴
min_proj1, max_proj1 = project_polygon_onto_axis(p1, axis)
min_proj2, max_proj2 = project_polygon_onto_axis(p2, axis)
if max_proj1 < min_proj2 or max_proj2 < min_proj1:
return False # 找到了一个分离轴,两个多边形不相交
return True # 没有找到分离轴,两个多边形相交
# 示例:判断两个凸多边形是否相交
p1 = np.array([[0, 0], [0, 1], [1, 1], [1, 0]])
p2 = np.array([[0.5, -0.5], [0.5, 0.5], [1.5, 0.5], [1.5, -0.5]])
print(check_intersection(p1, p2)) # 输出True
```
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