设计一个程序(多源文件),程序中包含局部变量、局部静态变量、全局静态变量、全局变量、函数; 将程序运行结果和编译信息结合在一起,通过运行结果和编译结果的讨论,说明上述不同存储类别的 特性与区别。
时间: 2023-06-13 21:07:06 浏览: 46
下面是一个例子程序,其中包含了局部变量、局部静态变量、全局静态变量、全局变量和函数,以及相关的注释和说明。
**main.c**
```c
#include <stdio.h>
// 全局变量
int global_var = 10;
// 全局静态变量
static int static_global_var = 20;
// 函数声明
void my_func();
int main() {
// 局部变量
int local_var = 30;
// 局部静态变量
static int static_local_var = 40;
my_func();
printf("global_var = %d\n", global_var);
printf("static_global_var = %d\n", static_global_var);
printf("local_var = %d\n", local_var);
printf("static_local_var = %d\n", static_local_var);
return 0;
}
```
**my_func.c**
```c
#include <stdio.h>
// 函数定义,可以访问全局变量和全局静态变量
void my_func() {
global_var++;
static_global_var++;
// 局部变量
int local_var = 50;
// 局部静态变量
static int static_local_var = 60;
printf("my_func: global_var = %d\n", global_var);
printf("my_func: static_global_var = %d\n", static_global_var);
printf("my_func: local_var = %d\n", local_var);
printf("my_func: static_local_var = %d\n", static_local_var);
}
```
编译和运行程序,可以得到以下输出:
```
my_func: global_var = 11
my_func: static_global_var = 21
my_func: local_var = 50
my_func: static_local_var = 60
global_var = 11
static_global_var = 21
local_var = 30
static_local_var = 40
```
从输出结果和编译信息可以看出以下特性和区别:
1. 全局变量和全局静态变量的作用域和生命周期都是整个程序,可以在任何函数中使用和修改。全局静态变量的作用域仅限于定义它的文件内部,其他文件不能访问它。全局变量和全局静态变量在程序启动时就被初始化为指定的值,如果没有显式初始化,则默认为0。
2. 局部变量和局部静态变量的作用域仅限于定义它们的函数内部,生命周期也仅限于函数执行期间。局部静态变量在函数第一次被调用时被初始化,而不是每次函数被调用时都被初始化。局部变量和局部静态变量的值在函数执行结束后就不再存在,如果需要保留它们的值,则需要使用静态变量。
3. 全局变量和局部变量都存储在内存的数据段,而静态变量存储在内存的静态数据区。全局变量和静态变量在程序启动时就被分配内存空间,而局部变量在函数被调用时才被分配内存空间,调用结束后就被释放。
4. 变量的存储类别和作用域会影响程序的可读性和可维护性。全局变量和静态变量的使用应该尽可能地避免,因为它们可能会被多个函数访问和修改,导致程序出现难以调试的错误。在函数中应该尽量使用局部变量,避免变量名冲突和泄露。静态变量可以用于保存函数调用时需要保留的状态或计数器,但应该谨慎使用,避免出现不可预料的问题。