key 10000 BACK # Square key 0x133 BUTTON_X # Cross key 0x130 BUTTON_A # Cross key 305 BUTTON_B # Triangle key 0x132 BUTTON_Y key 0x134 BUTTON_L1 key 0x135 BUTTON_R1 key 0x136 BUTTON_L2 key 0x137 BUTTON_R2 # L2 Trigger axis axis 0x03 LTRIGGER # R2 Trigger axis axis 0x04 RTRIGGER # Left Analog Stick axis 0x00 X axis 0x01 Y # Right Analog Stick axis 0x02 Z axis 0x05 RZ # Left stick click key 0x13a BUTTON_THUMBL # Right stick click key 0x13b BUTTON_THUMBR # Hat axis 0x10 HAT_X axis 0x11 HAT_Y # Mapping according to https://www.kernel.org/doc/Documentation/input/gamepad.txt # Share key 0x139 BUTTON_SELECT # Options key 0x138 BUTTON_START
时间: 2024-04-03 18:33:26 浏览: 127
这段代码是一个示例的 Android 游戏手柄 Keylayout 文件,其中定义了一些按键和轴。你可以看到,按键 BACK 对应的 Keycode 是 10000,而按键 BUTTON_B 对应的 Keycode 是 305。这意味着,按下 BUTTON_B 按键时,系统会将其识别为 Keycode 305。如果你想将 Keycode 305 映射为其他键,可以修改相应的映射关系。比如,你可以将 BUTTON_B 映射为返回键,将 BACK 映射为其他按键。不过,修改 Keylayout 文件需要一定的技术水平和相关经验,建议你在操作前仔细阅读相关文档和说明,以免造成不可逆的损害。
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