gs_Udp_param.resolutionFlag[0] = 0;
时间: 2024-04-19 15:29:47 浏览: 84
这行代码将 `gs_Udp_param.resolutionFlag` 数组的第一个元素设置为 0。根据代码上下文的缺失,无法确定 `gs_Udp_param.resolutionFlag` 数组的具体用途和含义。但是可以推测它可能是用于表示视频分辨率的标志位数组。
通过将第一个元素设置为 0,可能表示当前视频的分辨率不满足某些条件或者需要进行其他处理。具体的逻辑需要根据代码其他部分的实现来确定。请注意,这只是一种推测,具体含义还需要参考代码的其他部分来确认。
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int count=0; int y_count=0; int uv_count=_Width*_Height; // for(int x=0;x<_Height;x++) { for(int y=0;y<(_Width*2);y+=4,count+=4) { gs_Udp_param.imgbuff[y_count++] = gs_Udp_param.readImgbuff[count]; gs_Udp_param.imgbuff[y_count++] = gs_Udp_param.readImgbuff[count+2]; if(x%2==0) { gs_Udp_param.imgbuff[uv_count++] = gs_Udp_param.readImgbuff[count+3]; gs_Udp_param.imgbuff[uv_count++] = gs_Udp_param.readImgbuff[count+1]; } } }
这段代码是一个嵌套的循环,用于将数据从`gs_Udp_param.readImgbuff`数组复制到`gs_Udp_param.imgbuff`数组中。下面是对代码的解释:
1. `int count = 0;` 定义一个整型变量`count`并初始化为0,用于追踪`readImgbuff`数组的索引。
2. `int y_count = 0;` 定义一个整型变量`y_count`并初始化为0,用于追踪`imgbuff`数组的索引。
3. `int uv_count = _Width * _Height;` 定义一个整型变量`uv_count`并初始化为`_Width * _Height`,表示在`imgbuff`数组中存储UV数据的起始索引位置。
4. 外层循环 `for(int x=0; x<_Height; x++)` 遍历高度上的每一行。
5. 内层循环 `for(int y=0; y<(_Width*2); y+=4, count+=4)` 遍历宽度上的每四个像素点。
6. `gs_Udp_param.imgbuff[y_count++] = gs_Udp_param.readImgbuff[count];` 将`readImgbuff`数组中的数据复制到`imgbuff`数组中,并递增`y_count`。
7. `gs_Udp_param.imgbuff[y_count++] = gs_Udp_param.readImgbuff[count+2];` 将`readImgbuff`数组中的数据复制到`imgbuff`数组中,并递增`y_count`。
8. `if(x%2==0)` 判断当前行是否为偶数行。
9. 在偶数行的情况下,执行以下代码:
- `gs_Udp_param.imgbuff[uv_count++] = gs_Udp_param.readImgbuff[count+3];` 将`readImgbuff`数组中的数据复制到`imgbuff`数组中,并递增`uv_count`。
- `gs_Udp_param.imgbuff[uv_count++] = gs_Udp_param.readImgbuff[count+1];` 将`readImgbuff`数组中的数据复制到`imgbuff`数组中,并递增`uv_count`。
通过上述循环嵌套和条件判断,将`readImgbuff`数组中的数据按照一定规则复制到`imgbuff`数组中,具体复制规则需要根据上下文和变量的含义来理解。
int count=0; int y_count=0; int uv_count=imageWidth*imageHeight; // for(int x=0;x<imageHeight;x++) { for(int y=0;y<u32Batch;y+=4,count+=4) { gs_Udp_param.imgbuff[y_count++] = gs_Udp_param.streambuff[count]; gs_Udp_param.imgbuff[y_count++] = gs_Udp_param.streambuff[count+2]; if(x%2==0) { gs_Udp_param.imgbuff[uv_count++] = gs_Udp_param.streambuff[count+3]; gs_Udp_param.imgbuff[uv_count++] = gs_Udp_param.streambuff[count+1]; } } }
这段代码是一个图像数据的处理代码,将一段待处理的视频流数据转化为图像数据。其中,变量count表示当前处理的数据在原始数据流中的位置,y_count和uv_count分别表示处理后的图像数据中的当前位置。在每次循环中,将原始数据流中的四个字节分别存入图像数据中的两个像素位置,其中前两个字节对应一个像素的RGB值,后两个字节对应另一个像素的RGB值。当处理到偶数行时,将原始数据流中的下一个四个字节存入图像数据中的下一个UV位置,其中第一个字节对应U值,第二个字节对应V值。该代码使用了双层循环,第一层循环遍历了原始数据流的所有行,第二层循环遍历了原始数据流中的四个字节。
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