mixamo ue4重定向
时间: 2023-09-20 17:01:41 浏览: 104
Mixamo动画重定向工具(直接转换成UE4骨骼匹配动画)
Mixamo 是一个在线人物动画资源库,可以提供各种各样的人物动画资源。UE4 是虚幻引擎4,是一款强大的游戏开发引擎。
Mixamo 和 UE4 可以结合使用,其中一个常见的应用就是通过 Mixamo 上的人物动画资源来为 UE4 中的角色添加动画。
重定向是一个在游戏开发中很重要的概念,意思是将一个动画应用到另一个角色上。通常情况下,角色的骨骼结构和命名可能与动画资源不完全一致,这就需要进行重定向操作。
在 UE4 中使用 Mixamo 动画资源进行重定向,首先要导入 Mixamo 上下载的动画资源和角色模型。然后,通过 UE4 的动画蓝图编辑器,将角色的骨骼结构与动画资源的骨骼结构进行匹配。这个过程涉及到选择合适的骨骼关节,并将其连接到正确的骨骼关节上。
接下来,需要为角色添加动画蓝图,这个蓝图用于控制角色的动画行为。可以使用蓝图节点来调用 Mixamo 下载的动画资源,并将其应用到角色上。
最后,通过将角色动画的状态机、动画序列等与角色的行为进行关联,可以实现使用 Mixamo 动画资源为角色添加各种动画效果。
总而言之,Mixamo 和 UE4 的结合可以方便地为角色添加各种高质量的动画效果。通过正确地进行重定向操作,可以将 Mixamo 上下载的动画资源应用到 UE4 的角色上,实现生动的人物动画效果。
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