ffmpeg mp4 C++
时间: 2023-09-14 10:13:07 浏览: 55
要将RTSP拉流保存为MP4文件,可以使用FFmpeg库进行操作。首先,需要创建AVFormatContext结构体作为文件操作的上下文,并指定AVOutputFormat为MP4格式。然后,需要打开RTSP连接并获取AVFormatContext结构体,关闭相机连接时需要释放该结构体。
接下来,需要设置视频帧的PTS和DTS值,以确保图像能够正确显示。在写入视频帧之前,需要将AVPacket的stream_index设置为输出文件中的视频流通道索引,将dts设置为视频包数目,计算出pts的值。最后,使用av_write_frame函数将视频帧写入MP4文件中。
简而言之,您需要使用FFmpeg库打开RTSP连接并获取AVFormatContext结构体,设置视频帧的PTS和DTS值,然后使用av_write_frame函数将视频帧写入MP4文件中。
相关问题
c++ ffmpeg mp4 视频 合成
使用FFmpeg合成MP4视频需要使用以下命令行指令:
ffmpeg -i video1.mp4 -i video2.mp4 -filter_complex "[0:v:0] [0:a:0] [1:v:0] [1:a:0] concat=n=2:v=1:a=1 [v] [a]" -map "[v]" -map "[a]" output.mp4
以上命令将合并两个MP4视频文件,即video1.mp4和video2.mp4。-i参数用于指定输入文件。-filter_complex参数用于设置复杂过滤器图表,concat是其中的一个过滤器用于将两个视频拼接在一起。n=2表示有两个输入视频,v=1和a=1表示输出视频和音频各有一个流。[v]和[a]是流的名称。最后,-map参数用于选择要包含在输出文件中的流。输出文件为output.mp4。
需要注意的是,合成的视频文件需要具有相同的编码参数,如帧率、分辨率和编码格式。如果两个视频的参数不一致,可以使用FFmpeg的其他命令行选项来调整参数,以确保两个视频文件能够合成成功。
另外,FFmpeg还可以进行更多的视频处理操作,如剪切视频、添加水印、调整音频等。可以根据需要在命令行中添加额外的参数和过滤器。
FFmpeg osd c++代码
FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理库,它提供了丰富的功能和接口,可以用于音视频的编解码、转码、处理等操作。OSD(On-Screen Display)是一种在视频中显示文本、图像等信息的技术。下面是一个简单的FFmpeg OSD的C++代码示例:
```cpp
extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/opt.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
}
int main() {
// 初始化FFmpeg
av_register_all();
// 打开输入文件
AVFormatContext* formatContext = nullptr;
if (avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", nullptr, nullptr) != 0) {
return -1;
}
// 获取视频流信息
if (avformat_find_stream_info(formatContext, nullptr) < 0) {
return -1;
}
// 找到视频流
int videoStreamIndex = -1;
for (int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) {
if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoStreamIndex = i;
break;
}
}
if (videoStreamIndex == -1) {
return -1;
}
// 获取视频解码器
AVCodecParameters* codecParameters = formatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar;
AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(codecParameters->codec_id);
AVCodecContext* codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters);
avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr);
// 创建视频帧和缓冲区
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
AVFrame* frameRGB = av_frame_alloc();
uint8_t* buffer = nullptr;
int numBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, codecContext->width, codecContext->height, 1);
buffer = (uint8_t*)av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t));
av_image_fill_arrays(frameRGB->data, frameRGB->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, codecContext->width, codecContext->height, 1);
// 创建sws_context
struct SwsContext* swsContext = sws_getContext(codecContext->width, codecContext->height, codecContext->pix_fmt,
codecContext->width, codecContext->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr);
// 读取视频帧并添加OSD
AVPacket packet;
while (av_read_frame(formatContext, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == videoStreamIndex) {
avcodec_send_packet(codecContext, &packet);
avcodec_receive_frame(codecContext, frame);
// 添加OSD
// ...
// 将帧转换为RGB格式
sws_scale(swsContext, frame->data, frame->linesize, 0, codecContext->height,
frameRGB->data, frameRGB->linesize);
// 显示帧
// ...
av_packet_unref(&packet);
}
}
// 释放资源
av_frame_free(&frame); av_frame_free(&frameRGB);
avcodec_free_context(&codecContext);
avformat_close_input(&formatContext);
return 0;
}
```
上述代码是一个简单的FFmpeg OSD的C++代码示例,其中包含了打开输入文件、获取视频流信息、获取视频解码器、创建视频帧和缓冲区、创建sws_context、读取视频帧并添加OSD等步骤。需要根据实际需求进行修改和完善。