lvgl get_tick_gsc
时间: 2024-08-17 07:02:45 浏览: 66
`lvgl` 是一个开源的嵌入式图形库,提供了一整套用于创建嵌入式GUI的工具和函数。`get_tick_gsc` 可能是指获取当前系统滴答计数的函数,其中 "tick" 通常用于表示时间单位,比如时钟周期或系统时间的最小单位。"gsc" 可能代表 "get system clock" 或者是特定于该库的某种时间获取机制的缩写。
在嵌入式系统中,系统滴答计数通常用于定时器、延时和时间测量等功能。获取当前的系统滴答数对于时间相关的操作至关重要。不过,由于 `get_tick_gsc` 不是 `lvgl` 官方文档中定义的标准函数,可能是某些特定版本或定制版本中的实现。在标准 `lvgl` 库中,您可能会找到类似于 `lv_tick_get()` 这样的函数来获取系统滴答数。
因此,如果 `get_tick_gsc` 是您使用的特定版本 `lvgl` 中的函数,您应该查阅该版本的文档来获取准确的信息和用法。
相关问题
LVGL LV_INDEV_STATE_REL
根据提供的引用内容,LVGL是一个开源的图形库,版本号为8.3.1,其中包含了一些宏定义,如LVGL_VERSION_MAJOR、LVGL_VERSION_MINOR和LVGL_VERSION_PATCH等。引用提供了一个测试代码示例,位于lvgl\examples\arduino\LVGL_Arduino\LVGL_Arduino.ino。
关于LV_INDEV_STATE_REL,根据提供的引用内容无法得知其具体含义。但是,根据LVGL的官方文档,LV_INDEV_STATE_REL是指触摸屏输入设备的状态,表示触摸屏已经释放。在LVGL中,输入设备状态有以下几种:
- LV_INDEV_STATE_REL:表示输入设备已经释放。
- LV_INDEV_STATE_PR:表示输入设备已经按下。
- LV_INDEV_STATE_TAP:表示输入设备已经被快速按下并释放。
- LV_INDEV_STATE_LONG_PR:表示输入设备已经长时间按下。
如果您需要在LVGL中使用触摸屏输入设备,可以使用lv_indev_get_state()函数获取输入设备的状态,然后根据状态进行相应的操作。
lvgl函数lv_indev_get_scroll_obj是干啥用的
lv_indev_get_scroll_obj函数是用于获取当前正在滚动的对象。在LVGL中,滚动对象是指可以在屏幕上滚动的对象,如文本框、列表、下拉列表等。当用户使用触摸屏或鼠标滚轮滚动这些对象时,LVGL会自动调用lv_indev_get_scroll_obj函数来获取当前正在滚动的对象。这个函数返回的是一个指向滚动对象的指针。开发者可以使用这个函数来检测用户正在滚动哪个对象,并根据需要进行相应的处理。
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