unity 粒子重置
时间: 2023-09-05 15:14:48 浏览: 482
在Unity中,要重置粒子系统的粒子,可以使用Reset函数。该函数会将粒子系统的状态重置为默认值,并重新开始播放粒子效果。如果想要在脚本中重置粒子系统,可以使用以下代码:
```csharp
ParticleSystem particleSystem = GetComponent<ParticleSystem>();
particleSystem.Stop(); // 先停止播放粒子效果
particleSystem.Clear(); // 清除当前的粒子
particleSystem.Play(); // 重新开始播放粒子效果
```
这段代码首先获取粒子系统组件,然后停止播放粒子效果,清除当前的粒子,最后重新开始播放粒子效果,达到了重置粒子系统的目的。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [Unity粒子系统基本](https://blog.csdn.net/weixin_43842987/article/details/116155279)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [详解Unity中的粒子系统Particle System (一)](https://blog.csdn.net/weixin_43147385/article/details/126931216)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
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