如何用代码编写bool GetElem (Sqlist,*y,int i,ElemType &e)函数
时间: 2024-09-07 14:04:36 浏览: 31
"GetElem"函数看起来像是用于从SQL列表(Sqlist)中获取指定索引i的元素,并将该元素的类型转换为`ElemType`并存储到引用`&e`中。这是一个典型的C++函数,使用指针传递作为输入参数。下面是这个函数的一个基本实现示例:
```cpp
// 假设Sqlist是一个自定义的数据结构,包含一个存储元素的数组或其他容器
// ElemType是你想要提取的元素类型
// 如果成功获取并转换元素,返回true;否则返回false
bool GetElem(Sqlist* sqlist, ElemType*& e, int i) {
// 检查索引是否越界
if (i < 0 || i >= sqlist->size()) {
return false;
}
// 通过索引i从Sqlist中获取元素
// 这里假设sqlist->at(i)是一个有效的方法,实际取决于Sqlist的实现
e = &sqlist->at(i); // 将元素的地址赋值给引用e
// 成功获取元素后返回true
return true;
}
```
相关问题
SqList* a, * b, * c; bool Listinsert(SqList* L, int i, ElemType e); Listinsert(&a,i,e);
根据您提供的代码,出现错误的可能原因是 `Listinsert` 函数的调用方式不正确。
在调用函数时,需要按照函数的参数列表依次传递参数,而您的调用方式是 `Listinsert(&a,i,e)`,并没有指定参数的具体位置,因此编译器无法确定哪个参数应该传递给哪个形参,导致出现编译错误。
正确的调用方式应该是:
```c++
Listinsert(a, i, e);
```
其中,第一个参数 `a` 是待插入元素的顺序表,第二个参数 `i` 是插入位置,第三个参数 `e` 是待插入的元素。
另外,请注意 `Listinsert` 函数的返回值类型为 `bool`,需要根据函数返回值判断插入操作是否成功。
顺序表定义如下,分别写出在顺序表中第i个位置插入数据元素e和删除数据元素e的算法。 Typedef struct{ ElemType *elem; int length; int listsize; }SqList; bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e){ bool ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e){
在顺序表中第i个位置插入数据元素e的算法:
```
bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e){
if(i < 1 || i > L.length + 1 || L.length == L.listsize){ //i小于1或大于表长加1或表满,插入无效
return false;
}
for(int j = L.length; j >= i; j--){ //将第i个位置及之后的元素依次向后移动一个位置
L.elem[j] = L.elem[j-1];
}
L.elem[i-1] = e; //插入新元素
L.length++; //表长加1
return true;
}
```
删除数据元素e的算法:
```
bool ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e){
if(i < 1 || i > L.length){ //i小于1或大于表长,删除无效
return false;
}
e = L.elem[i-1]; //将被删除的元素赋值给e
for(int j = i; j < L.length; j++){ //将第i个位置之后的元素依次向前移动一个位置
L.elem[j-1] = L.elem[j];
}
L.length--; //表长减1
return true;
}
```