策略模式和职责链模式
时间: 2023-11-06 22:01:45 浏览: 54
策略模式和责任链模式是两种常用的设计模式。
策略模式是一种行为型设计模式,它允许你在运行时选择算法的行为,并将其封装在独立的策略类中。策略模式通过将算法的选择与使用者的代码分离,使得算法可以独立于使用者进行修改和扩展。这种模式的核心思想是将算法的实现从使用者代码中解耦,从而提高代码的可维护性和可扩展性。
职责链模式是一种行为型设计模式,它通过将请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会处理请求。职责链模式构成了一个链式结构,每个节点都有机会处理请求,如果某个节点能够处理请求,则不再传递给下一个节点。这种模式的核心思想是将请求的发送者与接收者解耦,使得请求发送者不需要知道请求最终由谁处理,从而实现请求的动态分配和处理。
总结起来,策略模式关注的是算法的选择和封装,它使得算法可以独立于使用者进行修改和扩展;而职责链模式关注的是请求的处理,它通过将请求的发送者与接收者解耦,实现请求的动态分配和处理。这两种模式在不同的场景下具有不同的应用价值,可以根据实际需求选择使用。
相关问题
c++设计模式23模式介绍
设计模式是一种解决面向对象程序设计中常见问题的良好实践,其中最为经典的就是Gang of Four (GoF)提出的23种设计模式。
首先,根据设计模式的目的,它们可以分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式涉及对象的创建过程,包括单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。例如,单例模式保证一个类只有一个实例,工厂方法模式通过工厂类来创建对象,抽象工厂模式则用于创建一系列相关或相互依赖的对象。
结构型模式关注如何组合类和对象以形成更复杂的结构,包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式和享元模式。例如,适配器模式将一个类的接口转换成另一个客户端所期望的接口形式,装饰器模式动态地为对象添加额外的行为。
行为型模式研究对象之间的通信以及职责分配,包括模板方法模式、观察者模式、策略模式、职责链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、迭代器模式、访问者模式、中介者模式和解释器模式。例如,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,将对象的状态变化通知给所有依赖它的对象。
这些23种设计模式都有自己的特点和使用场景,可以根据具体的问题选择合适的模式进行应用。通过使用设计模式,可以提高代码的可复用性、可维护性和可扩展性,从而更好地满足软件开发的需求。
23种设计模式中符合和违法单一职责原则的设计模式分别是哪些
单一职责原则是指一个类应该只有一个引起它变化的原因。在23种设计模式中,符合单一职责原则的模式有以下几种:
1. 简单工厂模式
2. 工厂方法模式
3. 抽象工厂模式
4. 单例模式
5. 原型模式
6. 适配器模式
7. 装饰器模式
8. 代理模式
9. 桥接模式
10. 组合模式
11. 享元模式
12. 策略模式
13. 模板方法模式
14. 观察者模式
15. 迭代器模式
16. 职责链模式
17. 命令模式
18. 备忘录模式
19. 状态模式
20. 访问者模式
21. 解释器模式
而违反单一职责原则的模式包括以下几种:
1. 建造者模式
2. 工厂模式
3. 中介者模式