unity matrix4x4.trs

时间: 2023-09-08 09:12:41 浏览: 57
Unity中的Matrix4x4.trs是一个静态方法,用于创建一个转换矩阵。它接受三个参数:位移(Translation),旋转(Rotation)和缩放(Scale)。 具体用法如下: ```csharp Vector3 translation = new Vector3(1, 2, 3); // 位移向量 Quaternion rotation = Quaternion.Euler(0, 45, 0); // 旋转角度 Vector3 scale = new Vector3(2, 2, 2); // 缩放向量 Matrix4x4 matrix = Matrix4x4.TRS(translation, rotation, scale); ``` 这段代码将创建一个Matrix4x4矩阵,表示先进行位移、旋转、最后缩放的变换。 你可以根据自己的需求修改位移、旋转和缩放的值。
相关问题

Unity3D开发之Matrix4x4矩阵变换

Matrix4x4是Unity3D中用来进行3D变换的矩阵类型,它可以用来表示平移、旋转、缩放等变换。下面是一些常见的Matrix4x4变换操作: 1. 平移变换:使用Matrix4x4.TRS(Vector3 translation, Quaternion rotation, Vector3 scale)方法,其中第一个参数表示平移向量,第二个参数表示旋转角度,第三个参数表示缩放比例。 2. 旋转变换:使用Matrix4x4.Rotate(Quaternion rotation)方法,其中参数表示旋转角度。 3. 缩放变换:使用Matrix4x4.Scale(Vector3 scale)方法,其中参数表示缩放比例。 4. 组合变换:使用Matrix4x4.TRS()方法组合平移、旋转和缩放变换。 5. 逆变换:使用Matrix4x4.inverse方法获取矩阵的逆变换。 6. 矩阵乘法:使用Matrix4x4.Multiply方法进行矩阵乘法操作。 需要注意的是,Matrix4x4中的变换操作是按照顺序依次进行的,即先缩放、再旋转、最后平移。因此,在进行组合变换时,需要注意变换的顺序。

unity 2019.4.x中文文档

### 回答1: Unity 2019.4.x中文文档是指为Unity 2019.4.x版本提供的中文版文档。这份文档是Unity官方提供的开发指南,旨在帮助开发人员使用Unity游戏引擎来创建游戏和应用程序。 Unity 2019.4.x中文文档覆盖了各个方面的内容,包括Unity界面的介绍,项目管理,场景编辑,游戏对象的创建与编辑,材质和纹理的应用,光照和阴影的处理,物理引擎的使用,动画的创建与控制,音频的处理,以及用户界面的设计等等。 这份文档提供了详细的说明和示例,以帮助开发人员了解和掌握各个功能和工具的使用方法。通过阅读文档,开发人员可以学习如何使用Unity的各种组件和系统来实现自己的游戏或应用程序的需求。 同时,Unity 2019.4.x中文文档也提供了大量的编程接口文档,涵盖了Unity中的各种类和函数的用法和说明。这些接口文档使开发人员能够更好地理解Unity引擎的内部结构和工作原理,以便更加高效和灵活地进行开发工作。 总之,Unity 2019.4.x中文文档是Unity官方提供的重要参考资料,对于想要使用Unity引擎进行游戏和应用程序开发的开发人员来说,是一份不可或缺的指南和学习资料。 ### 回答2: Unity 2019.4.x中提供了全面的中文文档支持,为用户提供了更方便、直观的学习和使用体验。 首先,Unity的中文文档涵盖了各个方面的内容,包括引擎的各个模块、功能的使用、编辑器的操作指南等。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能够在中文文档中找到自己需要的信息,帮助他们更好地了解和使用Unity。 其次,Unity的中文文档以详细的说明和示例来解释每个功能和概念。无论是脚本编程、场景编辑、粒子系统还是动画制作,中文文档中都会提供清晰的步骤和例子,帮助用户理解和掌握各种功能。 另外,Unity的中文文档还会根据官方版本进行及时的更新,保持与最新版本的Unity保持同步。这意味着用户可以始终获得最新的特性和改进的详细解释,帮助他们更好地利用Unity的最新功能进行开发。 最后,Unity的中文文档还提供了丰富的教程和案例,使用户可以通过实际操作来学习。这些教程和案例涵盖了不同类型的游戏和应用开发,供用户参考和借鉴。用户可以通过这些实例来加深对Unity的理解,并且可以根据自己的实际需求进行修改和扩展。 总的来说,Unity 2019.4.x中文文档为用户提供了全面、详细的学习和使用指南,帮助他们更好地掌握Unity的各种功能和技术。这些文档的存在使得Unity成为了一个广受欢迎的开发工具,为用户创造了更好的开发环境。

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