pygame贪吃蛇游戏

时间: 2024-06-09 12:03:52 浏览: 14
pygame是一个流行的Python库,用于创建2D游戏和多媒体应用。贪吃蛇(Snake)是一款经典的电子游戏,玩家控制一个不断增长的身体,目标是吃到屏幕上的食物并避开自己的身体。在使用pygame制作贪吃蛇游戏时,你需要: 1. 安装pygame:首先确保你已经安装了Python,然后通过pip安装pygame,命令通常是`pip install pygame`。 2. 初始化pygame:在你的Python脚本中,导入pygame库并进行初始化,包括设置窗口大小、颜色等。 3. 创建游戏循环:游戏的主要部分是事件循环,处理用户的输入(键盘或鼠标),更新蛇的位置,并在屏幕上绘制。 4. 绘制元素:使用pygame中的`draw`方法绘制蛇的身体、食物和游戏区域的边界。 5. 游戏逻辑:管理蛇的增长、移动方向、食物生成以及碰撞检测,当蛇碰到边界或自身时游戏结束。 6. 响应事件:监听键盘按键,更新蛇的移动方向。
相关问题

pygame贪吃蛇游戏制作

以下是使用Python和Pygame制作的经典贪吃蛇游戏的示例代码: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 设置屏幕尺寸 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") # 定义蛇的初始位置和大小 snake_block_size = 20 snake_speed = 15 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) score_font = pygame.font.SysFont(None, 35) def our_snake(snake_block_size, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(screen, GREEN, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size]) def message(msg, color): mesg = font_style.render(msg, True, color) screen.blit(mesg, [screen_width / 6, screen_height / 3]) def game_loop(): game_over = False game_close = False # 初始化蛇的位置和移动方向 x1 = screen_width / 2 y1 = screen_height / 2 x1_change = 0 y1_change = 0 # 初始化蛇的身体 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 初始化食物的位置 foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block_size) / 20.0) * 20.0 foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block_size) / 20.0) * 20.0 while not game_over: while game_close: screen.fill(BLACK) message("游戏结束!按Q退出或C重新开始", RED) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block_size x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block_size x1_change = 0 # 判断蛇是否撞墙 if x1 >= screen_width or x1 < 0 or y1 >= screen_height or y1 < 0: game_close = True x1 += x1_change y1 += y1_change screen.fill(BLACK) pygame.draw.rect(screen, RED, [foodx, foody, snake_block_size, snake_block_size]) snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True our_snake(snake_block_size, snake_List) pygame.display.update() # 判断蛇是否吃到食物 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block_size) / 20.0) * 20.0 foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block_size) / 20.0) * 20.0 Length_of_snake += 1 # 设置游戏速度 pygame.time.Clock().tick(snake_speed) pygame.quit() game_loop() ``` 你可以将以上代码保存为一个名为`snake_game.py`的文件,并在终端中运行该文件,即可开始游戏。

python用pygame贪吃蛇游戏的代码

以下是一个用pygame制作的贪吃蛇游戏的代码示例: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((500, 500)) # 创建蛇 class Snake(): def __init__(self): self.body = [(200, 200), (190, 200), (180, 200)] self.direction = 'right' def move(self): # 计算新的蛇头位置 if self.direction == 'right': new_head = (self.body[0][0] + 10, self.body[0][1]) elif self.direction == 'left': new_head = (self.body[0][0] - 10, self.body[0][1]) elif self.direction == 'up': new_head = (self.body[0][0], self.body[0][1] - 10) elif self.direction == 'down': new_head = (self.body[0][0], self.body[0][1] + 10) # 将新的蛇头插入到蛇身体的最前面 self.body.insert(0, new_head) # 如果蛇头碰到食物,增加蛇身体长度 if self.body[0] == food.position: food.randomize_position() else: self.body.pop() # 如果蛇头碰到边缘或者蛇身体,游戏结束 if self.body[0][0] < 0 or self.body[0][0] > 490 or self.body[0][1] < 0 or self.body[0][1] > 490: game_over() for block in self.body[1:]: if block == self.body[0]: game_over() def draw(self): for block in self.body: pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (block[0], block[1], 10, 10)) def turn_right(self): if self.direction != 'left': self.direction = 'right' def turn_left(self): if self.direction != 'right': self.direction = 'left' def turn_up(self): if self.direction != 'down': self.direction = 'up' def turn_down(self): if self.direction != 'up': self.direction = 'down' # 创建食物 class Food(): def __init__(self): self.position = (random.randint(0, 49) * 10, random.randint(0, 49) * 10) def draw(self): pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (self.position[0], self.position[1], 10, 10)) def randomize_position(self): self.position = (random.randint(0, 49) * 10, random.randint(0, 49) * 10) # 创建游戏结束函数 def game_over(): pygame.quit() exit() # 创建蛇和食物 snake = Snake() food = Food() # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: snake.turn_right() elif event.key == pygame.K_LEFT: snake.turn_left() elif event.key == pygame.K_UP: snake.turn_up() elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.turn_down() # 填充背景色 screen.fill((255, 255, 255)) # 移动和绘制蛇和食物 snake.move() snake.draw() food.draw() # 刷新屏幕 pygame.display.update() ``` 这个游戏创建了一个Snake类来表示蛇,使用一个列表来表示蛇的身体,初始时包含三个节,蛇的方向初始为向右。在游戏循环中,处理了退出事件和键盘事件,根据按键来改变蛇的方向。在移动蛇的时候,计算新的蛇头位置,将新的蛇头插入到蛇身体的最前面,如果蛇头碰到食物,增加蛇身体长度,如果蛇头碰到边缘或者蛇身体,游戏结束。在绘制的时候,绘制蛇的身体和食物。

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