数据结构中弹出以下警示:{vexs=0x0000000600000019 <读取字符串字符时出错。> arcs=0x000000060000002d {0x000000060000002d {???, ???, ???, ???, ...}, ...} ...}
时间: 2023-12-20 17:32:07 浏览: 79
根据提供的引用内容,警示信息中的内容是一个数据结构的描述,其中包含了vexs和arcs两个变量。vexs是一个指针,指向一个地址为0x0000000600000019的字符串,而arcs是一个指针,指向一个地址为0x000000060000002d的结构体数组。
根据警示信息中的描述,读取字符串字符时出错。这可能是由于字符串的地址无效或者字符串中包含了无法正确读取的字符导致的。
为了解决这个问题,可以尝试以下几个步骤:
1. 检查vexs指针指向的字符串地址是否正确,确保字符串的地址是有效的。
2. 检查字符串中是否包含了无法正确读取的字符,例如非法字符或者特殊字符。
3. 检查arcs指针指向的结构体数组是否正确初始化和赋值,确保数组中的元素是有效的。
如果以上步骤都没有解决问题,可能需要进一步检查代码中的其他部分,以确定问题的根本原因。
相关问题
void PrintAdjacencyList(AMGraph& G) { cout << "地图的邻接表表示如下:" << endl; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { cout << G.vexs[i] << ": "; bool hasNeighbor = false; for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) { if (G.arcs[i][j] != MaxInt && i != j) { if (hasNeighbor) cout << " -> "; cout << G.vexs[j]; hasNeighbor = true; } } cout << endl; } } void Backtrack(AMGraph& G, int currIdx, vector<int>& path, vector<bool>& visited, int& distance) { if (path.size() == G.vexnum && G.arcs[currIdx][0] != MaxInt) { cout << "路径:"; for (int i = 0; i < path.size(); i++) { cout << G.vexs[path[i]] << " "; } cout << G.vexs[0] << endl; cout << "总路程:" << distance + G.arcs[currIdx][0] << endl; return; } for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (G.arcs[currIdx][i] != MaxInt && !visited[i]) { path.push_back(i); visited[i] = true; distance += G.arcs[currIdx][i]; Backtrack(G, i, path, visited, distance); path.pop_back(); visited[i] = false; distance -= G.arcs[currIdx][i]; } } }为这段代码加上注释
以下是对给出代码的注释:
```
// 打印邻接表
void PrintAdjacencyList(AMGraph& G) {
cout << "地图的邻接表表示如下:" << endl;
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
// 输出当前顶点的名称
cout << G.vexs[i] << ": ";
bool hasNeighbor = false;
for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) {
// 如果当前顶点与其他顶点存在边,则输出与之相连的顶点名称
if (G.arcs[i][j] != MaxInt && i != j) {
if (hasNeighbor)
cout << " -> ";
cout << G.vexs[j];
hasNeighbor = true;
}
}
cout << endl;
}
}
// 回溯函数
void Backtrack(AMGraph& G, int currIdx, vector<int>& path, vector<bool>& visited, int& distance) {
// 如果路径已经包含所有的顶点并且最后一个顶点与起点存在边,则输出路径和总路程
if (path.size() == G.vexnum && G.arcs[currIdx][0] != MaxInt) {
cout << "路径:";
for (int i = 0; i < path.size(); i++) {
cout << G.vexs[path[i]] << " ";
}
cout << G.vexs[0] << endl;
cout << "总路程:" << distance + G.arcs[currIdx][0] << endl;
return;
}
// 遍历所有顶点
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
// 如果当前顶点与当前顶点存在边且未被访问过,则将该顶点加入路径中
if (G.arcs[currIdx][i] != MaxInt && !visited[i]) {
path.push_back(i);
visited[i] = true;
distance += G.arcs[currIdx][i];
// 递归调用回溯函数,以该顶点为起点,继续寻找下一个顶点
Backtrack(G, i, path, visited, distance);
// 将该顶点从路径中移除,以备下一次遍历
path.pop_back();
visited[i] = false;
distance -= G.arcs[currIdx][i];
}
}
}
```
#include<iostream> using namespace std; typedef struct{ char* vexs; int** arcs; int vexNum; int arcNum; }Graph; Graph* initGraph(int vexNum) { Graph* G = new Graph; G->arcs = new int*;G->vexs = new char; for(int i = 0;i<vexNum;i++) G->arcs[i] = new int; G->arcNum = 0; G->vexNum = vexNum; return G; } void createGraph(Graph* G,char* vexs,int* arcs) { for(int i = 0;i<G->vexNum;i++) { G->vexs[i] = vexs[i]; for(int j = 0;j<G->vexNum;j++) { G->arcs[i][j] = *(arcs+i*G->vexNum+j); if(G->arcs[i][j]) G->arcNum++; } } G->arcNum=2;//无向图 } void dfs(Graph* G,int* visited,int index) { cout<<G->vexs[index]<<'\t'; visited[index] = 1; for(int i = 0;i<G->vexNum;i++) { if(!visited[i] && G->arcs[index][i]) dfs(G,visited,i); } } void test1() { Graph* G = initGraph(5); char vexs[6] = "ABCDE"; int arcs[5][5] = { 0,1,1,1,0, 1,0,1,1,1, 1,1,0,0,0, 1,1,0,0,1, 0,1,0,1,0 }; createGraph(G,vexs,(int*)arcs); int visited[6] = {0}; dfs(G,visited,0); } int main() { test1(); return 0; }
这段代码实现了一个无向图的深度优先搜索算法。代码中使用了一个自定义的结构体 `Graph` 来表示图的结构,其中包含了顶点集合 `vexs`、邻接矩阵 `arcs`、顶点数 `vexNum` 和边数 `arcNum`。
在 `initGraph` 函数中,通过动态分配内存创建了一个 `Graph` 对象,并初始化了邻接矩阵和顶点数。
在 `createGraph` 函数中,根据传入的顶点集合和邻接矩阵数据,将数据复制到图的对应位置,并计算边数。
在 `dfs` 函数中,实现了深度优先搜索算法。从给定的起始顶点开始,遍历与其相邻且未访问过的顶点,并递归调用 `dfs` 函数进行继续搜索。
最后,在 `test1` 函数中,创建了一个具有 5 个顶点的图,并使用深度优先搜索算法进行遍历,输出遍历结果。
需要注意的是,这段代码中存在一些问题,比如在动态分配内存时,没有正确分配数组的空间。下面是修复后的代码:
```cpp
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct {
char* vexs;
int** arcs;
int vexNum;
int arcNum;
} Graph;
Graph* initGraph(int vexNum) {
Graph* G = new Graph;
G->arcs = new int*[vexNum];
G->vexs = new char[vexNum];
for (int i = 0; i < vexNum; i++)
G->arcs[i] = new int[vexNum];
G->arcNum = 0;
G->vexNum = vexNum;
return G;
}
void createGraph(Graph* G, char* vexs, int* arcs) {
for (int i = 0; i < G->vexNum; i++) {
G->vexs[i] = vexs[i];
for (int j = 0; j < G->vexNum; j++) {
G->arcs[i][j] = *(arcs + i * G->vexNum + j);
if (G->arcs[i][j])
G->arcNum++;
}
}
G->arcNum /= 2; // 无向图,边数需要除以2
}
void dfs(Graph* G, int* visited, int index) {
cout << G->vexs[index] << '\t';
visited[index] = 1;
for (int i = 0; i < G->vexNum; i++) {
if (!visited[i] && G->arcs[index][i])
dfs(G, visited, i);
}
}
void test1() {
Graph* G = initGraph(5);
char vexs[5] = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E' };
int arcs[5][5] = {
{0, 1, 1, 1, 0},
{1, 0, 1, 1, 1},
{1, 1, 0, 0, 0},
{1, 1, 0, 0, 1},
{0, 1, 0, 1, 0}
};
createGraph(G, vexs, (int*)arcs);
int visited[5] = { 0 };
dfs(G, visited, 0);
}
int main() {
test1();
return 0;
}
```
这样修复后的代码可以正确创建图的结构,并实现深度优先搜索算法进行遍历。