JAVA鸭子玩具店类体系设计与实现
时间: 2024-11-25 22:31:56 浏览: 20
在Java中,鸭子玩具店的设计通常会采用面向对象的思想,利用类和继承来表示商品、店铺以及它们之间的交互。这里是一个简单的类体系设计示例:
1. **鸭子玩具** (DuckToy) 类:这个基础类可以包含通用属性如名称、价格等,并提供基本的行为,如展示信息。
```java
public class DuckToy {
private String name;
private double price;
// 构造函数、getter和setter方法省略
public void displayInfo() {
System.out.println("Name: " + name + ", Price: $" + price);
}
}
```
2. **具体玩具类** (SpecificDuckToy):比如`QuackingDuckToy`或`ColorfulDuckToy`,这些类继承自`DuckToy`并可能添加特定功能,如声音或颜色。
```java
public class QuackingDuckToy extends DuckToy {
@Override
public void displayInfo() {
super.displayInfo();
System.out.println("Quacks!");
}
}
public class ColorfulDuckToy extends DuckToy {
private String color;
// 添加颜色属性及相应方法...
}
```
3. **鸭子玩具店** (DuckToysShop) 类:负责管理玩具,可能包含一个玩具列表,购物车等功能。
```java
public class DuckToysShop {
private List<DuckToy> toys = new ArrayList<>();
public void addToy(DuckToy toy) {
toys.add(toy);
}
public void displayAllToys() {
for (DuckToy toy : toys) {
toy.displayInfo();
}
}
// 其他商店管理方法...
}
```
在这个体系中,所有的"鸭子玩具"都遵循了相同的`displayInfo()`接口(尽管具体的实现可能会有所不同),这就是多态的一个体现。顾客只需知道他们正在处理的是玩具,而不需要关心具体的种类。
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