QRectF判断矩形包含
时间: 2024-10-16 17:10:48 浏览: 25
drawrect.zip
`QRectF`是一个在二维平面上表示矩形区域的对象,它是`QRect`类的一个浮点型版本,通常用于处理坐标可能是浮点数的情况。要判断一个`QRectF`是否包含另一个矩形,可以使用`contains()`方法。
例如,如果你有两个`QRectF`对象`rect1`和`rect2`,你可以这样做:
```cpp
if (rect1.contains(rect2)) {
qDebug() << "Rect1 contains Rect2";
} else {
qDebug() << "Rect1 does not contain Rect2";
}
```
这里,`contains()`方法会检查`rect2`的左下角和右上角坐标是否都在`rect1`内,如果是,则返回`true`,否则返回`false`。
如果要判断两个矩形是否有重叠部分,可以比较它们的交集,而不是简单的包含关系:
```cpp
QRectF intersection = rect1.intersected(rect2);
if (!intersection.isEmpty()) {
qDebug() << "Rect1 and Rect2 overlap";
} else {
qDebug() << "Rect1 does not overlap with Rect2";
}
```
`intersected()`方法会返回两个矩形的交集,如果结果不是空的,说明它们有重叠。
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