C++ QMatrix 使用mapToPolygon 旋转 QRectF
时间: 2024-09-26 22:13:15 浏览: 26
C++ Qt 实现鼠标拖动旋转功能
在C++中,`QMatrix`是一个用于矩阵变换的类,它支持二维空间的各种变换操作,包括缩放、平移和旋转。如果你有一个`QRectF`对象表示一个矩形区域,并想要通过`mapToPolygon`函数结合旋转进行操作,你需要先创建一个`QMatrix`对象,设置所需的旋转角度,然后利用这个矩阵对矩形进行转换。
`QRectF::mapToPolygon()`方法会将给定的几何形状从当前坐标系映射到另一个指定的坐标系,通常这里的指定坐标系就是经过矩阵变换后的坐标系。
下面是一个简单的示例:
```cpp
// 创建一个QRectF对象
QRectF rect(0, 0, 100, 100);
// 创建一个QMatrix对象并设置旋转角度 (假设以原点为中心逆时针旋转45度)
qreal angleInDegrees = 45;
QMatrix matrix(QTransform::TxScaleBy, qTan(angleInDegrees * M_PI / 180), 1, // 矩阵元素调整
qTan(-angleInDegrees * M_PI / 180), 1, // 对角线元素
0, 0); // 中心点
// 将rect应用旋转
QPolygonF rotatedPolygon = rect.mapToPolygon(matrix);
// 这时候rotatedPolygon包含了旋转后的矩形顶点信息
```
注意,`mapToPolygon()`返回的是一个`QPolygonF`,其中包含了一系列的顶点,这些顶点定义了旋转后的矩形边界。
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