QMatrix4x4赋值
时间: 2024-02-28 09:54:57 浏览: 95
Qt OpenGL 缩放矩阵,旋转矩阵 移动矩阵.mat4x4
QMatrix4x4 是 Qt 提供的一个用于进行矩阵变换的类,它提供了一些便捷的方法和操作符,可以方便地对矩阵进行赋值。
以下是 QMatrix4x4 赋值的几种方式:
1. 使用构造函数进行赋值:
```
QMatrix4x4 matrix(1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 1);
```
2. 使用 setToIdentity() 方法将矩阵设置为单位矩阵:
```
QMatrix4x4 matrix;
matrix.setToIdentity();
```
3. 使用 setToTranslation() 方法将矩阵设置为平移矩阵:
```
QMatrix4x4 matrix;
matrix.setToTranslation(3.0f, 0.0f, 0.0f);
```
4. 使用 setToRotation() 方法将矩阵设置为旋转矩阵:
```
QMatrix4x4 matrix;
matrix.setToRotation(45.0f, QVector3D(0.0f, 1.0f, 0.0f));
```
5. 使用 setToScale() 方法将矩阵设置为缩放矩阵:
```
QMatrix4x4 matrix;
matrix.setToScale(2.0f);
```
希望这些示例能够帮助您理解如何在 Qt 中进行 QMatrix4x4 赋值。
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