QRectF myGraphicRectItem::boundingRect() const的作用是什么
时间: 2024-05-17 15:19:37 浏览: 66
`boundingRect()` 是 `QGraphicsItem` 类的一个纯虚函数,需要在自定义 `QGraphicsItem` 中实现。它的作用是返回一个包围图形项的矩形,用于在场景中进行图形项的布局和碰撞检测等操作。
对于自定义的图形项,可以通过重写 `boundingRect()` 函数,返回一个包含自定义图形元素的矩形,以便于场景进行管理。在场景中进行布局、渲染、事件处理等操作时,都需要使用 `boundingRect()` 函数返回的矩形来进行判断和计算。
相关问题
QRectF PixItem::boundingRect() const { return QRectF(-2-pix.width()/2,-2-pix.height()/2,pix.width()+4,pix.height()+4); }
`PixItem::boundingRect()` 是一个方法,通常在像素图 (`Pix`) 的表示者 (`PixItem`) 类中定义。这个函数的作用是计算并返回一个 `QRectF` 对象,它代表 `PixItem` 中像素图像的边界矩形,考虑到一些额外的空间。
在这个特定的例子中,计算的边界矩形是根据原像素图 (`pix`) 的宽度和高度减去2,并在其基础上分别增加4个单位。负数 `-2` 减去宽度的一半和高度的一半是为了将图像中心包含在矩形内,`+4` 则用于添加一个安全边际,使得图像的边缘部分也能被考虑在内。
所以,如果 `pix` 的宽度为 `w`,高度为 `h`,则最终的矩形将从图像中心向左下、右下、右上、左上各偏移 `(w/2 - 2)` 和 `(h/2 - 2)` 单位,然后加宽加高总共4个单位。
```cpp
// 假设 pix.width() = w 和 pix.height() = h
QRectF PixItem::boundingRect() const {
float halfWidth = pix.width() / 2.0f;
float halfHeight = pix.height() / 2.0f;
return QRectF(-halfWidth - 2, -halfHeight - 2, pix.width() + 4, pix.height() + 4);
}
```
class OneBox : public QGraphicsObject { public: OneBox(const QColor &color = Qt::yellow); //使用自定义的图形 QRectF boundingRect() const; void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *, QWidget *); //绘制形状 QPainterPath shape() const; private: QColor brushColor; };
这是一个用于创建一个继承自QGraphicsObject的类OneBox,它包含了一个构造函数和三个成员函数。构造函数的参数为颜色,boundingRect()函数用于返回该图形项的边界矩形,paint()函数用于绘制该图形项,并且可以使用自定义的绘制操作,shape()函数用于返回该图形项的形状。这个类可以被用于创建一个自定义的图形项,并且可以在Qt图形界面中进行显示。
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