定义结构体和结构体指针有什么区别
时间: 2023-11-25 08:04:58 浏览: 98
结构体(struct)是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。通过定义结构体,我们可以将多个相关的数据项组合在一起。
结构体指针是指向结构体对象的指针变量。通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体对象中的成员变量。
区别如下:
1. 定义方式:结构体使用关键字struct进行定义,而结构体指针则是在结构体类型前面加上*号声明一个指针变量。
2. 内存占用:结构体占用一块连续的内存空间,而结构体指针只占用一个指针变量的内存空间。
3. 访问成员:使用结构体对象可以直接访问成员变量,而结构体指针需要通过箭头运算符(->)来访问成员变量。
4. 传递参数:当作为函数参数传递时,结构体会进行值拷贝,而结构体指针可以传递地址,避免数据拷贝的开销。
总而言之,结构体用于定义一种数据类型,而结构体指针用于操作和访问具体的结构体对象。
相关问题
结构体指针和结构体指针变量
结构体指针是指向结构体类型的指针变量,它可以存储结构体变量的内存地址。结构体指针变量是一个变量,它存储了一个结构体变量的内存地址。
通过结构体指针,可以方便地对结构体变量进行操作和访问成员。使用结构体指针可以节省内存空间,提高程序的运行效率。
例如,假设有以下定义的结构体类型:
```
struct Person {
char name[20];
int age;
};
```
我们可以创建一个结构体变量并通过指针进行访问和操作:
```
struct Person p; // 创建一个结构体变量
struct Person *ptr; // 声明一个结构体指针变量
ptr = &p; // 将结构体变量的地址赋给指针变量
// 通过指针访问结构体成员
strcpy(ptr->name, "John");
ptr->age = 25;
```
通过指针访问结构体成员时使用箭头运算符 "->",它相当于对指针进行解引用并访问该成员。
总结起来,结构体指针可以用来引用和操作结构体变量,可以通过指针访问结构体成员,并且能够节省内存空间和提高程序的运行效率。
c++ 结构体对象和结构体指针
c语言中的结构体是一种自定义数据类型,可以将多个不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型,称为结构体类型。
结构体对象是指在定义结构体类型后,通过声明变量来实例化的对象。它占用内存空间存储结构体中定义的各个成员变量的值。结构体对象可以直接访问和修改成员变量的值,使用"."运算符来引用成员。
结构体指针是指定义一个指向结构体对象的指针变量。通过结构体指针可以间接访问和修改结构体对象中的成员变量的值,结构体指针的类型要与指向的结构体类型相匹配。使用"->"运算符来引用指针所指向的结构体对象的成员。
结构体对象和结构体指针都可以用来操作结构体类型的成员变量,但两者的使用方式稍有不同。对于结构体对象,可以直接使用"."运算符来访问成员变量;而对于结构体指针,需要使用"->"运算符来访问成员变量。在函数参数传递时,如果需要修改结构体对象本身的值,通常使用结构体指针作为函数参数传递。而如果只是需要读取结构体对象的值,可以使用结构体对象传递。
总结起来,结构体对象和结构体指针都是用来表示和操作结构体类型的数据的方式,但在使用方法和方式上有一些区别。具体使用哪种方式取决于实际的需求和场景。