在camke中,几个源文件之间不能相互说明吗,别的源文件中介绍了g1,g2,g3分别代表的意义为什么在main中还需要进行重新说明?

时间: 2024-04-18 19:26:32 浏览: 18
在CMake中,每个源文件是相互独立的编译单元。每个源文件都应该包含自己所需的头文件和函数定义,而不依赖于其他源文件。 在你的情况下,由于`main.cpp`和`g1.cpp`、`g2.cpp`、`g3.cpp`是不同的源文件,它们是相互独立的编译单元。因此,在`main.cpp`中需要重新包含头文件,并且需要使用函数声明来告诉编译器这些函数的存在。 虽然在其他源文件中已经有了函数定义和说明,但是在不同的编译单元中,这些定义和说明是不可见的。每个编译单元都需要自己的函数声明来使用其他编译单元中的函数。 所以,在`main.cpp`中重新包含头文件和进行函数声明是为了确保编译器能够正确理解并使用这些函数。 希望能解答你的疑问!如果还有其他问题,请随时提问。
相关问题

请扮演一个程序员,介绍一下cmake中如何递归获取目录下的所有源文件

在CMake中,你可以使用`aux_source_directory()`命令来递归获取目录下的所有源文件,包括子目录中的源文件。下面是一个例子: ```cmake # 定义目录路径 set(directory "/path/to/directory") # 使用aux_source_directory()命令获取目录下的所有源文件 aux_source_directory(${directory} sources) # 遍历源文件列表并打印它们 foreach(source ${sources}) message("源文件: ${source}") endforeach() ``` 以上代码将`directory`变量设置为包含源文件的目录的路径。然后使用`aux_source_directory()`命令递归获取目录及其子目录中的所有源文件,并将它们存储在`sources`变量中。该命令返回源文件名列表,我们使用`foreach`循环遍历它,并使用`message()`命令打印出来。

怎样在cmakelist文件中添加所有的源文件

要在CMakeLists.txt文件中添加所有的源文件,你可以使用以下方法: 1. 使用`file(GLOB ...)`命令来获取所有源文件的列表,然后将它们添加到一个变量中。例如,假设你的源文件都位于`src`目录下,你可以使用以下命令: ``` file(GLOB SOURCES "src/*.cpp" "src/*.c") ``` 这将匹配`src`目录下的所有`.cpp`和`.c`文件,并将它们保存在`SOURCES`变量中。 2. 使用`add_executable`或`add_library`命令,将源文件添加到你的项目中。例如,如果你正在构建一个可执行文件,你可以使用以下命令: ``` add_executable(my_project ${SOURCES}) ``` 这将创建一个名为`my_project`的可执行文件,并将`SOURCES`变量中的所有源文件添加到该项目中。 请注意,使用`file(GLOB ...)`命令可能会有一些注意事项。例如,如果在构建期间添加了新的源文件,CMake可能无法自动检测到这些更改。因此,在向项目添加新源文件时,最好手动更新CMakeLists.txt文件,以确保所有文件都被正确添加到项目中。

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