输出结果#include<stdio.h>+int+main0+char+c=-1;+unsigned+short+i=c;+printf("%d",i);+return+0;}
时间: 2023-12-26 14:06:38 浏览: 80
这段代码会输出-1。代码中定义了一个字符变量c并赋值为-1,一个无符号短整型变量i并将c的值赋给i,由于c的值为-1,而无符号短整型的取值范围是0~65535,因此在将c的值赋给i时发生了整数提升,c的值被提升为了一个无符号短整型的最大值65535,所以最终i的值为65535的十进制表示,即-1的补码形式在无符号短整型下的表示。最后使用printf函数输出i的值,因此输出结果为-1的补码形式在无符号短整型下的表示,即65535。
--相关问题--:
1. 什么是整数提升?
2. 无符号短整型的取值范围是多少?
相关问题
1.掌握各种格式输出符的使用方法,运行此程序并分析运行结果(即对输出格式进行解读)。 #include<stdio.h> int main() 会员水 { int a,b; float d,e; char c1,c2; double f,g; long int n,m, unsigned short p,q; a=61;b=62; c1='a';c2='b'; d=3.56; e=-6.87; f=3156.890121;q=0.123456789 m=50000;n=-60000 p=32768;q=40000; printf("a=%d,b=%d\nc1=%c,c2=%c\nd=%6.2f,e=%6.2f\n",a,b,c1,c2,de); printf("f=%15.6f,g=%15.12f\nm=%ld,n=%ld\np=%u,q=%u\n",f,g,m,n,p,q)
这个问题需要提供具体的程序代码才能回答。不过,一般来说,掌握各种格式输出符的使用方法可以帮助我们更好地控制输出的格式,使得输出更加清晰、易读。在运行程序时,我们需要仔细分析输出结果,理解每个输出格式符的含义,以便正确地解读输出结果。
补充完整下面代码:下面是一个完成 BMP 图像反色处理的 c 语言程序的示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义 BMP 文件头的结构体 typedef struct { unsigned short int type; unsigned int size; unsigned short int reserved1, reserved2; unsigned int offset; } BMPHeader; // 定义 BMP 信息头的结构体 typedef struct { unsigned int size; int width, height; unsigned short int planes; unsigned short int bits; unsigned int compression; unsigned int imagesize; int xresolution, yresolution; unsigned int ncolours; unsigned int importantcolours; } BMPInfoHeader; // 定义调色板的结构体 typedef struct { unsigned char blue; unsigned char green; unsigned char red; unsigned char reserved; } Palette; int main(int argc, char *argv[]) { // 判断命令行参数是否合法 if (argc != 3) { printf("Usage: %s <input file> <output file>\n", argv[0]); return 1; } // 打开输入文件 FILE *input = fopen(argv[1], "rb"); if (!input) { perror(argv[1]); return 1; } // 打开输出文件 FILE *output = fopen(argv[2], "wb"); if (!output) { perror(argv[2]); return 1; } // 读取文件头 BMPHeader header; fread(&header, sizeof(BMPHeader), 1, input); // 判断文件是否是 BMP 格式 if (header.type != 0x4D42) { fclose(input); fclose(output); fprintf(stderr, "%s is not a BMP file!\n", argv[1]); return 1; } // 读取信息头 BMPInfoHeader info; fread(&info, sizeof(BMPInfoHeader), 1, input); // 判断是否是真彩色或 256 色的图像 if (info.bits != 24 && info.bits != 8) { fclose(input); fclose(output); fprintf(stderr, "Unsupported BMP image!\n"); return 1; } // 写
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义 BMP 文件头结构体
typedef struct {
unsigned short bfType; // 位图文件的类型,必须为 BM
unsigned int bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位
unsigned short bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为 0
unsigned short bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为 0
unsigned int bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示,以字节为单位
} BMPFILEHEADER;
// 定义 BMP 信息头结构体
typedef struct {
unsigned int biSize; // 本结构体的大小,以字节为单位
int biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位
int biHeight; // 位图的高度,以像素为单位
unsigned short biPlanes; // 目标设备的级别,必须为 1
unsigned short biBitCount; // 每个像素所需的位数,必须是 1,4,8 或 24
unsigned int biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),1(BI_RLE8 压缩类型)或 2(BI_RLE4 压缩类型)之一
unsigned int biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
int biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
int biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
unsigned int biClrUsed; // 位图实际使用的颜
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