std::unique_lock <std::mutex> lck(mtx)

时间: 2023-12-08 22:31:31 浏览: 244
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx)是一个用于互斥量的RAII(Resource Acquisition Is Initialization)包装器。它具有以下特点: - std::unique_lock可以在构造时选择是否立即锁定互斥量,而std::lock_guard在构造时会立即锁定互斥量。这使得std::unique_lock更加灵活,但同时也可能带来更多的开销。 - std::unique_lock支持同时锁定多个互斥量,这可以避免多个互斥量之间的死锁问题。当在使用std::condition_variable时,应该使用std::unique_lock而不是std::lock_guard。 - 与std::lock_guard不同的是,程序员可以手动解锁std::unique_lock,但不能手动解锁std::lock_guard。
相关问题

std::condition_variable配合std::unique_lock

`std::condition_variable`和`std::unique_lock`是C++11中提供的一种同步原语,它们通常一起用于实现条件变量,即当一个线程等待某个条件满足时进入睡眠状态,而其他线程通过改变条件可以唤醒它。 `std::condition_variable`负责维护一个“等待队列”,当线程调用`wait`或`wait_for`时,它会把自己放入这个队列,并进入睡眠状态。只有持有`std::unique_lock`的对象才能解锁并修改`condition_variable`的状态,从而唤醒等待的线程。 `std::unique_lock`则是一种独占锁,它既可以锁定也可以解锁某个互斥量(mutex)。当你需要等待某个条件时,你可以先锁定互斥量,然后创建一个`std::unique_lock`实例,并将其传递给`condition_variable`的`wait`方法。当条件满足时,释放互斥量(即调用`unlock`),这将唤醒等待的线程,然后继续执行。 示例代码片段: ```cpp std::mutex mtx; std::condition_variable cv; bool ready = false; // 主线程设置条件 { std::lock_guard<std::mutex> lck(mtx); if (/* 条件满足 */) { ready = true; cv.notify_one(); // 唤醒等待者 } } // 等待线程 std::unique_lock<std::mutex> ulock(mtx); cv.wait(ulock, [] { return ready; }); // 等待直到ready变为true // 现在条件已满足,可以执行后续操作 ```

using clock_type = std::chrono::system_clock; struct message { clock_type::time_point when; std::function<void()> callback; std::string param; }; class message_loop { public: message_loop(): _stop(false) { // } message_loop(const message_loop&) = delete; message_loop& operator=(const message_loop&) = delete; void run() { while (!_stop) { auto msg = wait_one(); msg.callback(); } } void quit() { post({clock_type::now(), this{ _stop = true; } }); } void post(std::function<void()> callable) { post({clock_type::now(), std::move(callable)}); } void post(std::function<void()> callable, std::chrono::milliseconds delay) { post({clock_type::now() + delay, std::move(callable)}); } private: struct msg_prio_comp { inline bool operator() (const message& a, const message& b) { return a.when > b.when; } }; using queue_type = std::priority_queue<message, std::vector<message>, msg_prio_comp>; std::mutex _mtx; std::condition_variable _cv; queue_type _msgs; bool _stop; void post(message msg) { auto lck = acquire_lock(); _msgs.emplace(std::move(msg)); _cv.notify_one(); } std::unique_lockstd::mutex acquire_lock() { return std::unique_lockstd::mutex(_mtx); } bool idle() const { return _msgs.empty(); } const message& top() const { return _msgs.top(); } message pop() { auto msg = top(); _msgs.pop(); return msg; } message wait_one() { while (true) { auto lck = acquire_lock(); if (idle()) _cv.wait(lck); else if (top().when <= clock_type::now()) return pop(); else { _cv.wait_until(lck, top().when); // 可能是新消息到达,再循环一次看看 } } } }; int main(int argc, char *argv[]) { using namespace std; using namespace std::chrono; message_loop *pLoop = new message_loop; thread th(pLoop{ pLoop->run(); }); cout << "POST 1"<<endl;; pLoop->post({ cout << "1"<<endl; }); cout << "POST 2"<<endl;; pLoop->post({ cout << "2"<<endl; }, milliseconds(500)); cout << "POST 3"<<endl;; pLoop->post({ cout << "3"<<endl; }); cout << "POST 4"<<endl;; pLoop->post({ cout << "4"<<endl; }, milliseconds(1000)); this_thread::sleep_for(milliseconds(1500)); // pLoop->quit(); cout << "Quit"<<endl; th.join(); cout << "here"<<endl; } 请优化一下,可以传参

可以将 message 结构体中的 param 字段用于传递参数,并相应地修改 post 函数和 wait_one 函数。具体代码如下: ``` using clock_type = std::chrono::system_clock; struct message { clock_type::time_point when; std::function<void(const std::string&)> callback; std::string param; }; class message_loop { public: message_loop() : _stop(false) {} message_loop(const message_loop&) = delete; message_loop& operator=(const message_loop&) = delete; void run() { while (!_stop) { auto msg = wait_one(); msg.callback(msg.param); } } void quit() { post({clock_type::now(), [](const std::string&) {}}, ""); _stop = true; } void post(std::function<void(const std::string&)> callable, const std::string& param) { post({clock_type::now(), std::move(callable), param}); } void post(std::function<void(const std::string&)> callable, std::chrono::milliseconds delay, const std::string& param) { post({clock_type::now() + delay, std::move(callable), param}); } private: struct msg_prio_comp { inline bool operator() (const message& a, const message& b) { return a.when > b.when; } }; using queue_type = std::priority_queue<message, std::vector<message>, msg_prio_comp>; std::mutex _mtx; std::condition_variable _cv; queue_type _msgs; bool _stop; void post(message msg) { auto lck = acquire_lock(); _msgs.emplace(std::move(msg)); _cv.notify_one(); } std::unique_lock<std::mutex> acquire_lock() { return std::unique_lock<std::mutex>(_mtx); } bool idle() const { return _msgs.empty(); } const message& top() const { return _msgs.top(); } message pop() { auto msg = top(); _msgs.pop(); return msg; } message wait_one() { while (true) { auto lck = acquire_lock(); if (idle()) { _cv.wait(lck); } else if (top().when <= clock_type::now()) { auto msg = pop(); return msg; } else { _cv.wait_until(lck, top().when); // 可能是新消息到达,再循环一次看看 } } } }; int main(int argc, char *argv[]) { using namespace std; using namespace std::chrono; message_loop *pLoop = new message_loop; thread th(pLoop, &message_loop::run); pLoop->post([](const std::string& param) { cout << "1 " << param << endl; }, "hello"); pLoop->post([](const std::string& param) { cout << "2 " << param << endl; }, milliseconds(500), "world"); pLoop->post([](const std::string& param) { cout << "3 " << param << endl; }, "foo"); pLoop->post([](const std::string& param) { cout << "4 " << param << endl; }, milliseconds(1000), "bar"); this_thread::sleep_for(milliseconds(1500)); pLoop->quit(); th.join(); } ```
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