hashmap的node
时间: 2024-03-07 10:45:15 浏览: 37
HashMap是Java中的一种数据结构,它提供了一种快速的查找和插入操作的方式。HashMap内部使用了一个数组来存储数据,每个数组元素称为一个桶(bucket),每个桶中可以存放多个键值对。而HashMap的Node则是存储在桶中的键值对。
Node是HashMap中存储键值对的基本单元,它包含了四个字段:
1. key:用于存储键的值。
2. value:用于存储值的值。
3. hash:用于存储键的哈希值,通过哈希值可以确定键值对在数组中的位置。
4. next:用于解决哈希冲突,当多个键值对的哈希值相同时,它们会以链表的形式存储在同一个桶中,next字段指向下一个节点。
当我们向HashMap中插入一个键值对时,首先会计算键的哈希值,然后根据哈希值找到对应的桶,如果桶为空,则直接将键值对存入桶中;如果桶不为空,则需要遍历链表,找到合适的位置插入键值对。
当我们从HashMap中获取一个键对应的值时,同样需要计算键的哈希值,然后根据哈希值找到对应的桶,再遍历链表找到对应的键值对。
总结一下,HashMap的Node是用来存储键值对的,它包含了键、值、哈希值和下一个节点的引用。通过哈希值可以确定键值对在数组中的位置,通过链表解决哈希冲突。这样就实现了快速的查找和插入操作。
相关问题
hashmap node和entry区别
HashMap是Java中的一个集合类,用于存储键值对。其中,Node和Entry都是HashMap中的内部类,用于表示键值对。
Node是HashMap中的一个内部类,用于表示哈希表中的一个节点。它包含了键值对的key和value,以及指向下一个节点的指针。在Java 8之前,HashMap中的节点都是Node类型。
Entry是HashMap中的另一个内部类,也用于表示哈希表中的一个节点。它与Node类似,也包含了键值对的key和value,以及指向下一个节点的指针。不同的是,在Java 8中,HashMap中的节点类型被改为了Entry。
因此,Node和Entry的区别在于它们在不同版本的Java中的使用方式不同,但它们的作用和含义是相同的。
hashmap的node类
HashMap是一种常用的数据结构,用于存储键值对。在Java中,HashMap的实现是通过一个内部类Node来表示每个键值对。
Node类是HashMap的静态内部类,它包含了四个字段:
1. key:用于存储键的值。
2. value:用于存储值的值。
3. hash:用于存储键的哈希码,通过hashCode()方法计算得到。
4. next:用于解决哈希冲突的链表结构,指向下一个Node节点。
Node类的定义如下:
```
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
```