已知三角形的两边长a,b,及它们的夹角p(单位度),求三角形的另外一边长。 输入 一行,a(a>0),b(b>0),p(180>p>0) 输出 一行,另外一边的边长,不要输出多余的零(C语言使用%g输出)。
时间: 2024-09-12 15:17:02 浏览: 62
根据已知的两边长a、b以及它们的夹角p,我们可以使用余弦定理来求解三角形的第三边c的长度。余弦定理的公式是:
c² = a² + b² - 2ab * cos(p)
其中cos(p)是夹角p的余弦值,可以通过三角函数计算得到。在C语言中,cos函数通常需要包含math.h头文件,并且在调用之前需要使用数学库函数,如使用fabs函数来处理浮点数的绝对值,以确保结果的正确性。
以下是一个C语言程序的示例代码,用于计算三角形的第三边长:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
double a, b, p, c;
// 输入两边长a、b和夹角p(度)
scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &p);
// 将角度转换为弧度(因为C语言中的cos函数接受弧度)
double angle_rad = p * M_PI / 180.0;
// 使用余弦定理计算第三边长
c = sqrt(a*a + b*b - 2*a*b*cos(angle_rad));
// 输出结果,使用%g格式化输出,不输出多余的零
printf("%g\n", c);
return 0;
}
```
请注意,输入输出时应使用合适的格式化字符串。`%g` 会根据数值的大小自动选择 `f` 或 `e` 格式,并且不会输出不必要的零。如果需要在特定的精度下输出结果,可以使用 `%.nf` 的格式,其中 `n` 表示小数点后的位数。
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